NBPL的成功 打破了大逃杀不适合电竞的魔咒

“聚窟洲里蛛丝到,火罗国里展锋芒”。

随着解说溢出屏幕的激动,以及铺天盖地的的弹幕,《永劫无间》职业联赛(以下简称NBPL)S2赛季单排冠军正式诞生。

但这位年仅18岁的年轻选手,在这一刻只是淡然的坐在屏幕前,没有振臂高呼,没有难以自抑的激动,仿佛这个冠军,早已在他的意料之中。

他是WBG.Spider(小蜘蛛),一个靠个人硬实力,书写了传奇夺冠之路的男人。

作为一名新秀,小蜘蛛在S2赛季才登上《永劫无间》的职业赛场。虽然在前两周的常规赛中,他表现的平平无奇,但从第三个比赛周开始,他让无数人见证了什么叫实力层面的“降维打击”。

除了周冠军,常规赛冠军之外,小蜘蛛在S2赛季的单排总决赛中,拿下了总共47个击杀。这意味着,几乎每局小蜘蛛平均有4颗左右的人头入账。要知道,单排比赛除了选手自己,仅有15名对手。


真正的出道即巅峰

除此之外,超过17W的总伤害,也足以证明这些击杀的含金量(并非K头),一天拿到4次战神的成绩,与领先第二名足足20多分的成绩,都足以显示小蜘蛛的真正实力。

这也并非是总决赛赛场上的灵光一现,在过去的S2赛季里,小蜘蛛的场均击败、场均伤害等六项数据都曾位列联盟第一。被称为“殷紫萍人柱力”的他,也被网友们赋予了 “六一战神”的爱称。

在正式捧杯后,小蜘蛛已经开始将目标对准劫杯,尝试成为《永劫无间》大满贯第一人。

小蜘蛛傲人的成绩,毫无疑问的打破了“大逃杀不适合电竞”的魔咒,向人们证实了有实力真的是可以为所欲为。

当然,这也和无间本身的玩法和设定有相当大的关系。众所周知,吃鸡这类游戏里,资源的分布天生就让比赛的胜负有所倾斜,运气往往甚至能与选手技术在左右胜负时占比55开。

但无间的近战为主,不同武器对应不同遇敌情况之下的套照连招,以及拼刀层面的博弈机制,让更多偷袭只能打出血量优势,而并非直接带走,留给了选手们在每一次遭遇战时的反应时间与反击的机会,让实力成为主导胜负走向的核心因素。

也正是因此,小蜘蛛才能以一种碾压式的姿态夺冠。他的电竞生涯刚刚开始,他的夺冠与一场场精彩的比赛,只是《永劫无间》职业联赛的一个缩影。

伴随着昨日GG战队的捧杯,《永劫无间》职业联赛S2赛季的总决赛已经正式落下了帷幕,也预示着这位刚刚加入电竞圈子的新丁,顺利的度过了自己的电竞元年。

在过去的一年中,《永劫无间》用成绩证明了自己的“电竞基因”。在各个平台,NBPL的观众日益增加,网易CC、斗鱼、B站等直播平台上,都有着不错的热度。

同样,在讨论为主的微博上,关于“永劫无间职业联赛NBPL”的话题讨论,也已经突破了14亿阅读。

种种一切迹象都在表明,《永劫无间》电竞化的第一步,走的相当扎实与稳健。

在如今这个“大电竞”时代,人人都想在电竞市场分一杯羹,资本的入局更像是一针催化剂,引得无数厂商躁动不已。但并非是谁都天生能吃电竞这碗饭,大多数游戏的电竞之路并不平坦,像NBPL这样能取得开门红的总归还是少数,那《永劫无间》身上的电竞基因又是从何而来的呢?

全民无间时代

对于电竞来说,游戏的玩家基数是一个硬性指标。

或许仍有人对2020年底全民《永劫无间》的盛况记忆犹新。彼时,正值游戏测试,无数的玩家与主播蜂拥而至。凭借着6位数的在线玩家,《永劫无间》在测试期间成为steam在线人数榜的常客。

在各个直播平台,《永劫无间》更是呈现出屠版的趋势,诸多热门分区的主播,都在聚窟洲疯狂“打铁”。由于测试时间有限,无数主播直接开启了马拉松模式,直接白天黑夜连轴转。


斗鱼主机区一哥寅子,先是连续奋斗20多个小时,在短暂的休息之后,又重回战场继续作战,直到关服

一时间,《永劫无间》可谓是叫好又叫座,呈现出了这几年少有的“爆款相”。

但这其中,也有一些质疑的声音,认为无间的盛况只不过是昙花一现,靠的只是偶然起飞的流量热度,时间会让其“原形毕露”。然而,在近2年后的今天,无间早已经褪去了流量的加持,彻底步入稳步发展,虽没有了铺天盖地的议论,但玩家们却得到了沉淀。


时至今日,《永劫无间》依然是steam在线人数榜单的钉子户,冲进前十实属常规操作

在各个直播平台上,《永劫无间》也是热门分区,虽然还不能比肩LOL、Dota2等运营多年的游戏,但足以和一些有名有号的游戏掰一掰手腕。以斗鱼为例,撰稿的晚上21点左右,在总决赛的加持下,其2900w+的热度,足以排进热度榜单的前5名,其对手也都是一些拥有大量用户基础的老油条们。

资本或许能让一款平平无奇的游戏红极一时,但却很难让其长时间处于爆红的状态。《永劫无间》稳定且充足的玩家群体,就是对于游戏品质最好的肯定。

当然这些玩家们能沉淀下来,除了游戏本身的质量之外,和游戏本身的运营也有极大的关系。

首先是更新迭代的速度,在过去的两年里,无间接连不断推出武田信忠、殷紫萍、顾清寒、无尘、岳山、崔三娘等,其更新的英雄的速度,让隔壁的OW羡慕不已。新地图“火罗国”的出现,更是再次证明了制作组的创造能力与脑洞。

同样,《永劫无间》也是一位整活大师,且不说联动《倩女幽魂》、KFC、仙剑,每逢佳节,官方也要整个狠活,光棍节推出武器“棍”,愚人节来一则双马尾武器的宣传短片,时不时整个吐槽老板的小作文,都让其树立了一个足够接地气的形象。

正因为这种全方位的经营,才让《永劫无间》的玩家人数稳中向好,源源不断的为赛事提供观赛的有生力量。

电竞圈的真“后浪”

如今国内的电竞产业日区成熟,无论是联赛体系的建立,还是资本的运作,都已经有一套日趋完整的生态。在无数的游戏踩过一个又一个的坑之后,像无间这种新秀,能在很大程度上避开一些雷区,走的更顺畅一些。

从整体赛事的运营上,我们也不难看出无间确实吸收了不少“前辈”的经验,不但有成熟的赛事体系,完整的晋升渠道,像劫杯、职业联赛、锦鲤杯等量级不同的赛事,更是划分了不同的参赛群体,为职业选手制定了顺滑的晋升曲线。

同时,无间设立了赛事中心,汇聚了选手的信息与资料,方便硬核玩家们分析选手数据,预测比赛动向,拥有更沉浸的观赛体验。

当然,无间也在摸索如何优化观赛体验这条路,这一点,在提供战队第一视角观战上,就可见一斑。

与MOBA游戏不同,《永劫无间》的参赛队伍很多,与传统吃鸡游戏类似。但这意味着导播的OB视角很难面面俱到,虽然直播有延迟时间,导播可以选更精彩的画面展现给观众,但对于某个战队或选手的粉丝来说,还远远不够。

这时,无间战队第一视角观赛的意义就显现出来。在直播平台上,每个玩家都是导播,可以任意切换自己的观赛视角,甚至还能听到职业战队间的对内语音。

这种体验能让更多硬核玩家了解到职业选手的决策,洞悉更多思维与心里上的博弈与选择,颇有益处。对于那些乐子人来说,紧张时有趣的口胡,对内有趣的沟通暗号,都能成为梗图和表情包,有时比比赛的内容还要吸引人。

电竞的真谛——好看

说一千道一万,电竞想要火,最核心的一点就是:好看。而无间在赛事的观赏性上,有着先天优势。

首先是它避免了吃鸡类游戏的“暴毙”,游戏中诸多的设计都在影响运气成分带来的偏差,让真正的实力左右最后的胜负。例如,游戏的返魂机制,在比赛时,在一定时间内,玩家们在阵亡后可以重返一次战场,实打实的增加了容错率。

其次,无间本身的战斗机制,也在无形中消除运气影响。游戏的战斗以近战为主,很少出现常规吃鸡中的黑枪毙命,人死不知谁开枪等情况。即便是被多人偷袭,钩锁近身,也能利用霸体招式反击,給一打多提供机会,在NBPL赛场上,这也是玩家们喜闻乐见的场面。

远程武器的存在,则让比赛有了更多选择,虽然不能成为常规杀敌手段,但是作为先手消耗和K头工具,都在默默加快比赛的节奏。射击游戏中常见的小身位Peek,则在无间里被发挥到极致,由于位移招式与移动手段的存在,让远程武器之间的比拼,成为了一种更具视觉观赏的体验。

在多种因素的加持下,无间拥有着相当优秀的观赛体验。对于“内行”玩家来说,顶尖选手之间的拆招换式,老千层饼之间的心里博弈,都让人不能自拔。对于“外行”玩家来说,华丽的技能演出,激烈团战中的技能交换,职业玩家行云流水的操作,都让武侠的魅力深深的刻在其脑海中。

打起来好看的游戏,并不一定适合电竞这条路,但不好看的游戏,一定不适合搞电竞。

写在最后

从某种意义上说,2022年算是《永劫无间》的电竞元年,它的电竞之路才刚刚起步。也正是因此,它更像是一股清流,没有整天乌烟瘴气的饭圈,也没有节奏大师们声嘶力竭的吆喝,对于想看精彩比赛的游戏玩家与图一乐的观众来说,他们要做的就是享受这种纯粹的电竞魅力。

而对于无间来说,未来的路还很长,电竞梦才刚刚开始。不忘初心,稳中向好,必然前途光明,未来可期。

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