《战神:诸神黄昏》力压群雄:斩获首个年度最佳游戏奖项!

在日前举办的毕尔巴鄂游戏节上,《战神:诸神黄昏》击败了《艾尔登法环》《瘟疫传说:安魂曲》等优秀作品,斩获BIG Conference 2022最年度最佳游戏、最佳叙事设计两个奖项。

毕尔巴鄂游戏节前身为“娱乐与严肃游戏节”(Fun & Serious Game Festival),是欧洲规模最大的电子游戏节。本届获奖名单为:

年度最佳游戏《战神:诸神黄昏》

最佳游戏设计《Elden Ring》

最佳叙事设计《战神:诸神黄昏》

最佳艺术指导《重返猴岛》

最佳声音指导《瘟疫传说:安魂曲》

《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式推出。

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