直到晨曦来临 试玩评测 打斗模式下的鬼屋解谜

  《直到晨曦来临》是一款由Amazon Game Studios发行的冒险游戏。围绕探险、解谜以及遇见、躲避怪物三个焦点内容展开。玩家扮演的Erica Page发现自己被锁在一间鬼屋之中,必须想办法打破这道200年的诅咒,在清晨来临之前逃出鬼屋,否则将永远被困于此。游戏时间紧紧锁定在“天亮之前”,在限定的时间内逃亡,颇具港式古风鬼片的韵味。同时,游戏充分利用Fire 手机的“动态透视”功能,也就是说,当玩家倾斜以及移动手机时,会产生出第一人称视角下的真实感受。

7.8 直到晨曦来临
评测平台:Android
在音画以及剧情的带入中,《直到晨曦来临》展现出了十足的大作风范,对细节的刻画也让玩家看到制作方满满的诚意,探索谜题之外的战斗模式更是一种创新的尝试
鬼屋探险
画面制作精良 音效带入感极强
剧情紧凑浑然一体
战斗模式影响解谜节奏

画面及音效

  不吹不黑,《直到晨曦来临》绝对是一款走心不敷衍的游戏。

  虽然在画面上没有达到让人震惊的水平,但是要知道,这本身并不是一款以画面见长的游戏。游戏的主色调想忽明忽暗的灯光一样,随着游戏剧情的进程不断变化,即使是鬼屋,从房间家具的陈设中却不难看出房子主人在世时整个家族的热闹景象。可以说,《直到晨曦来临》不仅在总体观感上令人赏心悦目,在细节刻画上,它的诚意和注意力以及认真程度也着实令人感动。

  当然,所谓感动,并不仅仅是转一转眼球就能感受到的,曲调诡异幽怨的BGM具有超强的带入感,不知不觉中,你已经被带入一种恐怖的氛围,进入高度紧张的危险状态。

游戏类型

  没错,这是一款冒险游戏,然而在惊悚冒险的外表下,游戏的侧重点,更倾向于解谜。索性就称之为冒险解谜游戏。不过这些都不重要,重要的是,在众多惊悚题材大作的包围之下——比如《迷失自我》,比如《失落的记忆》——《直到晨曦来临》依然能够取得一席之地。

游戏内容及操作玩法

剧情

  游戏一开始,女主角Erica被两个朋友丢进一座阴森恐怖的古宅,大门也被两个熊孩子钉死,简直是交友不慎。无奈之下,Erica只得深入古宅寻找其他出口。不幸的是,这座古宅,经过上百年的风雨,已经变成一座彻彻底底的鬼屋。鬼屋的主人怎么可能轻易的放过那些无礼的闯入者?在探险中,Erica从被困在宅子里的鬼魂那里得知,如果晨曦来临前还不能逃离,等待他的,将是死亡。于是,一场“人与手电筒与鬼”的惊悚之旅就此开始。

游戏玩法

  解谜游戏嘛,基本形式都是搜寻各种道具和线索,然后利用这些道具和线索,展开联想,找出打开房间大门的方法,继续自己的冒险。当然,本作没有那种莫名其妙的逻辑关联和让人想破脑袋的关键道具,每一个谜题其实都是很合乎自然的,比如没有指针的大闹钟和缺少了把手的机关盒等等,玩家只要稍微调查一下,就会知道自己接下来需要的是什么。

  鬼屋被分成五大相对独立的区域,每个区域各自包含了许多相互连接的阴森破败房间。每个区域都有一位凶残的BOSS镇守,当解开某个区域的所有谜题时,我们就要迎接凶残的BOSS战了整个大宅的特点就是房间超级多,这么多房间就代表着各种不同的谜题,房间各自相连,可以在地图上详细地看到自己的探索范围,被锁住的房间会显示出某个图案,这个图案就代表解开它的关键道具,当你在探索的时候发现某样道具,会立刻联想到它应该可以帮助你打开哪一个房间。

  总体来说,游戏给予玩家的线索条理非常清晰,再加上令人感动的全程中文——这一点小编必须要赞,亚马逊发行的游戏总带有中文这一点,对于大陆玩家而言无疑从感情上就会深深的认为他们是良心,虽然这种类型的冒险解谜类游戏剧情并不是重点,但我从翻译的质量和字体上得出这的确可以称得上是在认真制作着中文——你再也不需要靠猜、靠胡乱的道具组合搭配或者乱蒙一顿来寻找答案,只要智商没问题,绝对可以非常顺利地找到前进的方法。

制作团队:不要轻易用金币购买答案

  《直到晨曦来临》有一些巧妙的设定降低了玩家上手的难度——每当玩家获得一把重要的新钥匙后,就可以在地图界面获得目标房间的提示;另外凡是有特殊道具的地方,只要Erica靠近,就必然能看到提示圆点的出现;如果还是被难住了,那玩家还可以使用冒险时收集到的金币购买提示。不过制作团队并不鼓励玩家使用这招,他们还特地在提示购买界面提醒玩家这“可能会破坏游戏体验”,能细心到这个程度,真是值得我们尊敬。

战斗模式加入解题环节

  《直到晨曦来临》最特别的部分,就是将战斗模式加入到解题环节当中。

  游戏里会出现各种怪物,而解谜用到的道具会成为Erica的武器,比如一开始的手电筒,到后面的菜刀、水管等等,拿着这些武器就不用害怕怪物的袭击。战斗模式很有趣,玩家根据画面中点击、划线等提示,做出相对应的动作,从而攻击怪物,如果做错了动作,就会被怪物攻击,一旦人物HP减到0,好吧朋友,读档重来吧!消灭敌人后Erica还可以收集“灵质”,用于解放被困在鬼屋里的可怜魂魄,这个设定为玩家持续战斗注入了不小的动力。

  虽然是特别的一环,但是请恕小编直言,也许战斗模式的加入是制作方为了增加游戏的难度和可玩性,但是很多时候,这些战斗却打断了玩家思考谜题的思绪,也许解谜的节奏恰恰会因为某次打斗打乱。能不能让我认知思考这个问题?我想静静。

总评

  总体而言,在音画以及剧情的带入中,《直到晨曦来临》展现出了十足的大作风范,对细节的刻画也让玩家看到制作方满满的诚意,探索谜题之外的战斗模式的确是一种创新的尝试,然而就个人而言,并不适合融入到解题之中,但是毕竟瑕不掩瑜。本作的难度设置让玩家可以把更多精力投入到冒险的体验中,流畅有序的故事推进,使得其更像是一部动漫电影。总而言之,《直到晨曦来临》,值得上手,不要错过。

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