《全境封锁》E3 2013/14/15演示汇总 苏醒的美国梦

  《全境封锁》是一款备受玩家瞩目的第三人称射击游戏,游戏是根据著名军事小说家汤姆克兰西同名小说改编。玩家将会扮演一名来自特别行动部门The Division的成员负责瘟疫袭击后群众的疏散以及镇压罪犯工作,同时去揭开幕后真正的事实。

  不知不觉《全境封锁》已经“陪伴”我们走过了三年的E3大展,由2013年的惊艳全场,再到2015年部分玩家的吐槽,虽然不像一些游戏作品那样经历大起大落,但是也是争议与谣言齐飞,甚至在2014年宣布跳票时还传出“游戏实际开发并未开始”的消息。今年的E3展会刚刚结束,育碧“不出所料”放出了《全境封锁》的全新游戏演示。正好,我们顺便一起回顾一下2013年与2014年E3展会上的游戏演示,看看这款游戏在这三年当中都经历了什么。(注1:E3 2015的演示视频并非原视频,画面效果有所降质;注2:三个视频并非同场景演示,且视频质量不统一,对于游戏实际画面,光影等效果无法具体判断其变化,请读者客观看待。)

E3 2013游戏演示:

图片浅析:

  2013与2014年的开场都会有一个拉近的特写镜头,但是在今年的演示中,这个镜头却取消掉了,不知育碧意欲何为,是觉得没用还是觉得没必要呢?


2013年演示截图


2014年演示截图


2015年演示截图

更多游戏资讯请访问:E3 2015会展专题

  其次第二组图,往年演示中必出现的,并且也很体现育碧在UI设计上功力的即时全景地图,在2015年的E3演示中我们也没有找到其身影。


2013年演示截图


2014年演示截图


2015年演示截图,只看到了比以往更大的雪花(笑)

  在这三年中,游戏演示里的天气越来越差,由光明到夕阳,由小雪到鹅毛大雪,育碧似乎是在展示着强大的“雪花莲”引擎给天气效果带来的变化。由于是不同场景的对比,我们对于这方面的细节无法做更多的判断和说明。


2013年演示截图


2014年演示截图


2015年演示截图

  而在整体游戏界面细节和游戏主角战斗方面,在这三年中并无太大的变化。


2013年演示截图,蹲


2014年演示截图,蹲


2015年演示截图,还是蹲

  游戏角色射击方面,抛开视频清晰度方面的因素不谈,区别也非常小。


2013年演示截图


2014年演示截图


2015年演示截图

  最后,再放上一组游戏整体环境的演示截图,一起来看看“末日”般凄凉的美国吧。


2013年演示截图


2014年演示截图


2015年演示截图

  游戏即将于2016年3月8日登录PC,PS4和Xbox One三大平台,并且今年12月份也将开始Beta测试,届时玩家们终于可以亲身体验一下本作了,或惊喜或失望,届时见分晓。

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