《辐射4》趣闻:设计师竟是“膝盖中箭”始作俑者

  《上古卷轴5:天际》最具代表性的幕后制作人叫做Emil Pagliarulo。他是首席高级设计师,作家,自2002年开始就加入Bethesda工作,期间参与制作了《上古卷轴3:晨风》《上古卷轴4:湮没》《辐射3》以及《上古卷轴5:天际》。所以毫无疑问Emil对于接下来的《辐射4》的开发意义重大。

  然而就在最近,天际游戏总监Todd Howard曝光了Emil Pagliarulo是“直到我膝盖中了一箭”的背后始作俑者。目前“膝盖中箭”已经成为经典的游戏文体,产生了相当大的影响。“膝盖中箭”就像是一个烙印一般,使每个人都会记住自己曾在2011年玩过上古卷轴5天际。现在最想知道的是不知Emil将会在《辐射4》中为大家带来什么。

  “膝盖中箭”背景:2011年12月,“直到我膝盖中了一箭”这句话在网上迅速蹿红。这句话是热门单机游戏《上古卷轴5:天际》中NPC对话出现频率最高的一句,被玩家戏称为“上古5的各种卫兵都有的经历”。这种文体也被冠上了“膝盖中箭体”的称号。

  接下来Todd Howard还提到关于最近《辐射:避难所》的成功,也离不开Emil,他说到“当制作避难所时,Emil却加入进来帮忙,要知道他当时正在忙于辐射4的制作,结果他完成了避难所中所有人物的对话,将游戏衬托得更加出色,相信我,没有比他更好的了”,正是因为有这样的大神存在,让人不得不更加期待辐射4的到来。

  《辐射4》确认将于今年的11月10日在Xbox One/PS4/PC发售。

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