游戏开发者优选奖提名公布 《荒野大镖客:救赎2》7项提名领跑
第19届年度游戏开发者优选奖的各项候选提名已经公布,其中《荒野大镖客:救赎2》以7项提名位列第一,《战神》和《漫威蜘蛛侠》以6项提名紧随其后,三款游戏都入选了年度最佳游戏的提名。所有的候选游戏都是由游戏开发者选出,最终结果将会在今年3月20日公布。
三款游戏获得的提名如下:
《荒野大镖客:救赎2》:最佳音效、最佳设计、创新奖、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳
《战神》:最佳音效、最佳设计、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳
《漫威蜘蛛侠》:最佳音效、最佳设计、最佳叙事、最佳技术、最佳视觉艺术、年度最佳
完整游戏提名名单:
年度最佳游戏(Game of the Year):
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《蔚蓝》 (Matt Makes Games)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳音效(Best Audio):
《蔚蓝》 (Matt Makes Games)
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《俄罗斯方块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)
最佳出道厂商(Best Debut):
Polyarc 《Moss》
Mountains 《Florence》
Nomada Studio 《Gris》
Villa Gorilla 《Yoku的小岛之旅》
Sabotage 《信使》
最佳设计(Best Design):
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《蔚蓝》 (Matt Makes Games)
《陷阵之志》 (Subset Games)
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
最佳手游(Best Mobile Game):
《Alto's Odyssey》 (Snowman)
《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)
《王权:权力的游戏》 (Nerial / Devolver Digital)
《Holedown》 (Grapefrukt Games)
《Donut County》 (Ben Esposito / Annapurna Interactive)
创新奖(Innovation Award):
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)
任天堂 Labo (Nintendo EPD / Nintendo)
《俄罗斯方块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)
《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)
最佳叙事(Best Narrative):
《Florence》 (Mountains / Annapurna Interactive)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
最佳技术(Best Technology):
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《刺客信条:奥德赛》 (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
《极限竞速:地平线4》 (Playground Games and Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
最佳视觉艺术(Best Visual Art):
《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)
《漫威蜘蛛侠》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《战神》 (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《奥伯拉·丁的回归》 (Lucas Pope / 3909)
《荒野大镖客:救赎2》 (Rockstar Games)
最佳VR/AR游戏(Best VR/AR Game):
《Budget Cuts》 (Neat Corporation)
《节奏空间》 (Beat Games)
《俄罗斯方块效应》 (Monstars and Resonair / Enhance)
《Moss》 (Polyarc)
《太空机器人救援任务》 (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
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