暴雪前总裁两大遗憾:没尽早追赶《Dota》 取消《星际争霸:幽灵》

  在接受VG247采访时,已经离职的暴雪前总裁、联合创始人Mike Morhaime谈到了他在暴雪工作时最大的遗憾,其中包括没有尽早追赶《Dota》的脚步,另一个则是不得不取消第三人称动作游戏《星际争霸:幽灵》。

  在被问及《风暴英雄》为何失败时,Morhaime认为这款游戏其实很优秀,但很遗憾他们没有尽早追赶《Dota》的脚步,在《Dota》很受欢迎的时候,暴雪的注意力几乎全放在了《魔兽世界》上,然而那时玩《Dota》的人数已经超过了《魔兽争霸3》。

  Morhaime还提到《魔兽世界》正处于爆发期时,暴雪也在开发《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》,他们意识到无法为《星际争霸:幽灵》创造能成功的环境,因为工作室无法为其提供所需要的资源。

  Morhaime表示:“所有游戏间的资源争夺太多了,假如《魔兽世界》和《星际争霸:幽灵》同时需要一位角色设计师,谁会有优先权?因此当我们取消这款游戏后,就能组建一支极具天赋的团队并投入到其他作品中,这帮了我们很大的忙。”

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