【你吹爆,我买单】看完社友们的吹爆,你就能明白《只狼》与“魂”系列的魅力所在

游研社友《只狼》玩后感

《只狼》发售也有一段时间了,各种梗图和沙雕MOD层出不穷、热度不减,大家也都看的乐此不疲,但相比网络上那些有“距离感”的评论,不如一起来看看咱们游研社友们怎么评价这款游戏:

首先是获奖吹爆:

社友@Zeniac在油盐板的这篇吹爆《只狼,我就是在敌人面前不忘节奏的打铁达人》告诉大家:这次《只狼》的游戏设计一反常态,“比黑魂快、比鬼泣杂”,过山车般的战斗体验,会带给大家无可比拟的成就感。

社友@年在这篇《不死人、不死狼与不死的玩家》中详细写下了自己连续对决苇名弦一郎五个小时的心态变化。最终,他也于忍杀BOSS后,按下了充满成就感的F12截图键。

恭喜以上两位社友获得《黑暗之魂》周边各一份。

当然,不止是获奖的社友,大家的玩后感都很有参考价值。在这里,我们也把这些有趣评论一一汇总。

比如:《只狼》让爱和BOSS硬刚的社友@-Mr.鹏*弃“莽”从“精”。之前有着相同习惯的社友可要注意了:

社友@Jevil的长评一则,分析了各个BOSS的不同特点,如果你有打不过的BOSS,可以向他请教:

社友@finley告诉我们《只狼》的魅力早被古人总结了:

从哪里跌倒,就从哪里站起来的社友@庚咛总结了《只狼》与“魂系列”的异同之处:

因为《只狼》,社友@Verschwinden.成功与很久没聊游戏的发小“又死在了一起了”:

《只狼》大奖花落谁家?

除了吹爆《只狼》的社友,我们也让大家聊了聊自己、以及关于“魂系列”游戏的故事,为此我们准备了一份免费《只狼》作为奖品,现在就来一起来看看大奖被哪位社友以实力领走了吧。

经过实习生和社内编辑的评选,我们决定把《只狼》颁给这位在写稿时就经历了无数苦难的社友@LeonUAG,他在这篇油盐板文章《五次阻止Leon玩游戏的至暗时刻》里,回顾了自己这二十多年来在游戏道路上最受苦的五件事。而这些故事正如“魂系列”游戏一样,总是在低沉之中伴随着苦尽甘来。

不止是为了《只狼》游戏而来,更想阐述单人游戏意义的社友@naayuk1

和上位社友的观点有异曲同工之妙,从《只狼》中感受到单机游戏“孤独的乐趣“的社友@KKZ

相信《只狼》可以增进夫妻间和谐的社友@周子逾

当然,《只狼》不止男女通吃,对没时间的宝爸@种蘑菇的小男孩也很有吸引力——

就像主角从一声枪响中顿悟“犹豫,就会败北”一样,社友@lzumi也从游戏中明白了一些实用的人生道理:

除了以上评论区的申请,也有许多社友在油盐板留下了自己的故事,欢迎大家前往交流讨论,这期上榜的小伙伴,在以后的吹爆中也会更有机会得奖!

@阿九zzz我一个传统的网游玩家,怎么就在类魂游戏里回不了头了呢?

@庚咛为什么我觉得黑魂并不黑暗

@糯糯酱的糯米团是什么让我们越来越关注魂系游戏

@施瑀璐《情怀吹爆第四期》浅谈那些曾经教我

换换脑子,吹一款科幻游戏赢《三体》画集

好了,这次的《只狼》和“魂系列”周边都已经送出去了,大家也“魂”了这么久,是时候来换换脑了。今天我们的文章《十年过去了,他和他的飞船造访了EVE宇宙的每个角落》提到了一位充满理想主义色彩的EVE玩家,他在游戏中每到一个新星系,都会认真地拍照记录,逐一考察每个区域的行星和纪念碑,并在博客上写下自己的探险日志。

那么你有没有被哪款科幻游戏的世界观所深深吸引呢?这次大家来吹一款你最喜欢的科幻题材游戏,聊聊游戏里那些超乎想象的设定,游戏类型、平台、年代不限,我们会精选一位社友,送上《三体》插画集一本,截止日期为4月23日。

欢迎大家前往油盐板,使用“我要吹爆tag”图文并茂地吹。

这本官方授权《三体艺术插画集》正在摩点众筹:《三体艺术插画集》——这是计划的一部分! 。

画集由百位国内外插画艺术家联合打造,收录111张典藏级插画艺术作品,感兴趣的朋友也可以通过视频了解一下。

最后祝大家吹得愉快!

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