《轩辕剑》历代回顾续前缘 《轩辕剑外传:穹之扉》明年春季上市
大宇信息旗下知名单机游戏续作《轩辕剑外传:穹之扉》预定明年春季问世,游戏制作人杨渊升今日透露新作取名《穹之扉》的缘由与首部宣传影片这名女性角色的些许线索。
《轩辕剑》系列影像回顾:从第一代到《穹之扉》:
《轩辕剑》系列人物回顾—初心难忘:
制作方首先以回顾《轩辕剑》系列影片,来强调《轩辕剑》系列的精神传递,每一代游戏中都蕴含着研发团队的一种思维,想要留给玩家去思索,象是从人和妖来思考种族问题,或是从乱世来思考大义与私情,还有从寻根思考使命与宿命等。
《轩辕剑》系列与新作介绍
制作方表示,《轩辕剑外传:穹之扉》目前正在研发中,他们吸取了前几代玩家的意见,在战斗、剧情上都有所突破与提升,像日前刚曝光的《轩辕剑外传:穹之扉》首部宣传影片是以游戏实时画面来呈现,未来也将曝光更多游戏相关信息。
此次取名《穹之扉》穹代表天上、扉代表门,从形象官网的概念可以感受到是与登天门有关,在这过程中会有很多传奇性、神话性的故事要来铺陈,所以命名为《穹之扉》就是和游戏主题有关。
对于首部宣传影片出现的女性角色,官方表示,这是一名颇有名的历史人物、是个未满20岁的少女,她将是《穹之扉》游戏中的第二女主角。
当被问到游戏是否仍会采用水墨风格呈现时,制作方表示,历代水墨风格比较是运用在战斗、怪物上,场景方面只有少数几代使用,他们知道玩家喜欢水墨风格、外传会加入水墨的诠释方式,但不会以全面采用方式来呈现,因为他们过去发现全面化水墨风格、玩起来时间若久一点、视觉比较容易疲劳,因此新作会是以意境表达的方式来呈现。
至于游戏故事方面,比较回归《轩辕剑》早期作品的方式,剧情会较着墨于角色的诠释,而不是太重的历史探讨,因为格局太大,有些玩家较不易理解。
战斗方面,未来会有更多的消息释出,目前仅能透露《穹之扉》会采主流游戏的战斗方式,不会是排排站的回合制,而在遇敌呈现方式上也会有所改变。
目前游戏开发进度约达六成,未来研发团队将会陆续曝光更多关于《穹之扉》游戏系统与设定内容,请玩家期待。
《轩辕剑外传-穹之扉》预定明年春季上市。
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