始终值得玩家信赖的选择 华硕ROG SRTIX RTX3050 GAMING显卡评测

在NVIDIA RTX 20系产品缺席一代之后,50级的入门级游戏显卡终于在RTX 30系产品线里如约而至。上一代之所以没有“RTX 2050”,想必是第一代光追芯片的效能还无法在入门级定位上支撑起最基本的光追游戏帧率,同时“RTX”这个系列名又是NVIDIA旨在强调光追计算所取,所以我们才看到在上一代产品中扮演入门级游戏定位的是GTX 16系这个出乎意料命名。今天随着RTX 3050的正式发售,玩家们终于拥有真正意义上的入门级光追游戏显卡了。

依照惯例,NVIDIA一般不会为入门级定位提供FE公版板型,全权交由合作厂商(AIC)自行设计把握。今晚在RTX 3050这款型号发售之际,我们为在座的各位带来的评测产品是最具代表性的资深玩家专属型号——华硕 ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING。

在介绍华硕这款经典的玩家型号之前,我们先来了解一下关于GeForce RTX 3050本身的性能参数设定:见表如下:

RTX 3050的GPU为GA106-150,从编号“106”可以看出它与RTX 3060的GPU来自同款原生芯片,只是开放的计算单元不同。

完整的GA106核心有3个GPC,每个GPC包含10个SM,总共30个SM,3840个SP单元。RTX 3060所用的GA106-300并非完全体,而是被削减了两组SM,故而有大家所知的3584个SP单元。

我们原以为台机版RTX 3050会像前一阵子发布的移动版RTX 3050一样采用GA107芯片,现在等来的是一个好消息与坏消息。好消息是台机版RTX 3050使用了更高阶的GA106,坏消息是老黄大刀一挥直接砍掉了一个GPC(1/3),相应的显存位宽和光栅单元也随之减少,可能是为了显著区隔50与60的性能定位吧。

于是现在我们看到的RTX 3050显卡拥有2560个SP,20个RT单元,80个张量单元,以及126bit显存位宽。配合的显存规格相对慷慨,8GB容量GDDR6,14000Gbps速率,跟RTX 3060Ti一样。


ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING产品与包装

咱来看咱们本次测试用到的主角,华硕ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING(以下简称ROG RTX 3050),目前看到这款产品的频率设置与NVIDIA官方标准完全一致。


ROG RTX 3050的GPU-Z截图

根据以往的经验,ROG显卡作为华硕定位高端市场的产品会提供超过公版频率的OC设定,不过NVIDIA有一个硬性的规定 ,即每款型号首发上市时送测AIC产品必须严格遵照官方标准。因而我们在首发期间收到的这款显卡也只能如此,不过玩家在市场上实际买到的ROG RTX 3050应该会有一个OC的频率设定。

一如既往的套娃 图说ROG STRIX 3050

现在大到汽车,小到电脑,许多产品的外观设计理念都趋向于家族化、系列化,俗称“套娃”,这样能提高品牌的辨识度,在消费者心中烙下鲜明的印象,显卡也不例外。

ROG RTX 3050的外观与它的兄长们几乎一模一样,沿袭华硕ROG STRIX RTX 30系列经典的三风扇设计,黑底色的整流罩加上金属光泽的银色饰片点缀,仿佛中世纪身披甲胄的圣殿骑士。内六角螺丝在固定银色饰片的同时又增添了几分工业味道。

虽然RTX 3050只是RTX 30系入门级定位的显卡,但ROG STRIX的设计从来不会吝啬体积,这款显卡的长/高/厚分别为300mm/153mm/53mm,PCB与散热器的高度超出了PCIe挡板相当多。

ROG就是为了最佳的性能表现而生,熟悉NVIDIA显卡的同学都知道在Boost机制的加持下,散热表现与显卡的游戏性能发挥紧密相关。更好的散热和电气性能意味着GPU能够持续稳定的输出更高频率。

显卡侧脊上安装有ROG标志性的条状RGB等与“败家之眼”Logo,支持华硕AURA神光同步,可与其它支持该技术的硬件灯效联动,既可以五光十色,亦能整齐划一,是搭配侧透机箱打造超酷炫游戏PC的得力选手。(该灯效通电可见)

该显卡的散热布局采用时下流行的非等长设计,即散热器长度大于PCB,因为RTX 3050用不上300mm长的PCB来容纳供电模块与显存颗粒,但是散热性能依然多多益善,该设计赋予其三风扇覆盖下的多组鳍片,丝毫不亚于同系列RTX 3060/3060Ti的散热能力。

显卡背面覆盖铝合金制散热背板,并没有因为入门级定位而缩水为塑料。ROG字样旁边的“败家之眼”Logo为该显卡侧脊外的第二处RGB灯效。

魔鬼在细节 入门级定位却不缩水

ROG RTX 3050配备三枚9cm直径轴流风扇,扇叶设计承袭RTX 30系FE的设计理念——叶尖相连,形成环形密闭,可提高下压风力同时减小高转速下叶尖气流扰动噪音,可谓一箭双雕。不过这种方案会增加保持良好动平衡的难度,对风扇模具精度与成型工艺要求很高,从而提高了成本。

此外,说到资深玩家普遍关心的一点:ROG 3050的风扇具备零噪音智能启停技术,轻载或空闲状态的大部分时间里风扇停止转动,保持零噪音输出。当GPU温度超过一定阈值时风扇方才启动。该技术成为如今高端显卡的必备功能,为噪音洁癖玩家打造心仪的寂静PC提供了完美支持。

RTX 3050显卡的官方TDP为130W,需要一个8pin PCIe电源,ROG的设计与此保持一致。

在8pin电源接口一侧,设置了一个BIOS拨动开关,玩家可以在P MODE(性能模式)与Q MODE(安静模式)两种选择之间快捷切换。两种模式暂未发现频率变化(都是官方频率),可能是为遵循NVIDIA首发显卡必须为公版设定的原则。


视讯输出面板,提供两个HDMI与三个DP接口,显示输出操作自如

酷炫装机的素材 灯效展示

华硕RTX 30系这一代的ROG显卡灯效基本位于显卡侧脊和显卡背面,在大多数常规机箱安装姿态下,可以充分予以展示。


正面效果,可以看到侧脊灯效的边缘亮光


侧脊灯效,不通电几乎不可视


侧脊灯效,呈现斜条状警戒纹


ROG标志性Logo


ROG标志性Logo,通电时亮起

关于显卡的介绍告一段落,下面我们正式进入测试环节。

测试平台软硬件配置简介

接下来进入游戏测试环节,为了让玩家清晰了解RTX 3050显卡性能所处的位置,以及对游戏大作的支持能力,我们选择了与之同为GA106芯片的上方近邻型号RTX 3060,上一代的RTX 20的最低光追显卡RTX 2060以及前几天刚发布AMD的竞争产品RX 6500XT与之对比。

测试项目包含3DMARK基准跑分对比、9款3D游戏大作帧数对比(4款支持光追特效),以及关乎ROG RTX 3050显卡本身素质的Furmark满载测试。

测试平台软硬件配置如下:


测试主板与显卡都由华硕提供


测试散热器为NZXT提供的Kraken海妖Z73


测试电源为长城 猎金部落 G11金牌

3DMARK基准测试

在面向2K分辨率的DX11测试项目3DMark Fire Strike Extreme中,RTX 3050的显卡得分为7568,首战力压RX 6500XT。

在面向2K分辨率的DX12测试项目3DMark Time Spy中,RTX 3050的显卡得分为6388,虽然低于RTX 3060和RTX 2060,但相比RX 6500XT依然有着较为明显的优势。

在面向N卡的光追测试项目3DMark Port Royal中,RTX 3050的得分为3603。RX 6500XT由于几乎无法运行该测试,故未将得分放入比较。

非光追游戏帧数性能测试

我们选择了5款主流热门的非光追游戏对RTX 3050的性能进行了实际验证,这5款非光追游戏为《刺客信条:英灵殿》《无主之地3》《孤岛惊魂6》《极限竞速:地平线5》和《战争机器5》。

在这5款非光追游戏中,除了《极限竞速:地平线5》之外,RTX 3050的游戏性能表现均要弱于上一代的RTX 2060,但凭借着大容量显存和128bit显存位宽,还是要比对手家的RX 6500XT强上很多,基本能够满足玩家对于1080P非光追游戏的流畅游戏需求。

光追游戏帧数性能测试

我们又选择了4款支持DLSS的光追游戏来对RTX 3050的光追游戏性能进行了实际测试,这5款光追游戏分别为《光明记忆:无限》《边境》《控制》和《地铁:离去(增强版)》。

在这5款光追游戏中,RTX 3050凭借着DLSS的支持都获得了不错的游戏帧数表现,其中《控制》更是以DLSS质量模式获得了73FPS的游戏帧数表现,但整体上来看,RTX 3050的性能虽然和RTX 2060非常接近但偏弱一些。

散热静音测试与产品点评

最后的测试是考察这款ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING本身的属性:散热与静音效果


空闲状态零噪音散热效能测试

在室温24℃环境下,我们将测试平台保持windows桌面状态静止半小时,此时显卡处于被动散热状态,零噪音生效,风扇停止。温度一直徘徊于40℃左右,在测试的半小时内,风扇没有启动过一次。

由此可见,该显卡的被动散热能力十分强悍,温度始终没有突破风扇启动的阈值。显卡搭配一个高规格的三风扇散热器的意义就在这里,如果散热器本身的规格有限,那么风扇就需要频繁启动,降低了风扇智能启停技术的静音价值。


Fumark满载测试1小时,GPU最高温度57.5℃,风扇占空比70%,转速1700rpm左右

紧接着是满载测试,当GPU温度接近60℃时风扇启动,并一直控制在57℃。此时相隔1米左右人耳能明显察觉噪音,但处于可接受的范围。

散热结果当然是非常的出色,但是笔者作为一个资深玩家认为华硕对于该显卡的温度转速曲线尚有优化的空间。57℃摄氏度对于满载的GPU芯片而言有些过低了,于此同时付出的噪音成本偏高。可以适当降低转速,常温24℃下,将GPU温度控制在65~70℃之间为最佳。当然这只是初版的原始BIOS设定,相信该显卡实际上市后会有所调整——比如在Q MODE下让显卡更安静,在P-MODE下让频率更高。

尾声:>

关于RTX 3050的定位它主要解决的是3个问题:1是补全RTX 30系列从高端旗舰到亲民的产品线。2是让光追更加的普及(更低价位的光追显卡)。3是亲民价位的显卡(解决挖矿导致显卡涨价的问题)。

50系列的定位一直以来都是亲民级,所以即便是新一代NVIDIA Ampere架构的RTX 3050显卡,它的性能还是略逊于上一代RTX 2060的。

由于RTX 3050哈希算力很低,不会有矿工抢卡的情况,虽然“原价”买到依然很难,但确实是RTX 30中最便宜的型号了,而且价格不容易受币值涨跌影响。在其它显卡价格居高不下的情况下,作为一个普通游戏玩家现实中能够承受的产品,你可以寄希望于它来征战3A大作。

在1080P分辨率下,RTX 3050可以在绝大多数游戏中够保持60帧平均帧以上的表现,即便开启了光锥特效,在DLSS助力下,玩家依然能享受一定的流畅体验。说它是“真正的入门级光追显卡”是实至名归的。

关于华硕这款ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING显卡本身,表现是一如既往的稳,ROG SRTIX高端型号的功能特色你都能在它身上找到,并没有因为RTX 3050的定位而缩水,甚至包括外观的视觉效果。无论什么时候,哪条产品线,ROG对于有效性、可靠性以及科学性这三方面秉持不懈的追求,他始终是值得玩家信赖的选择。

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