《骑马与砍杀2:霸主》显卡性能测试:GTX1650S即可畅玩但仍需优化

《骑马与砍杀》是由土耳其游戏工作室Taleworlds开发的一款战争题材角色扮演游戏,于2008年发行,玩家在游戏中能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能扮演侠客浪迹天涯,游戏凭借着出色的游戏表现和极高的自由度而受到广大游戏玩家们的喜爱,期盼后续作品发布的声音一直不断。终于在经过了一个生肖轮回后的2020年,Taleworlds为玩家们带来了续作——《骑马与砍杀2:霸王》。

《骑马与砍杀2:霸主》作为《骑马与砍杀》的延续,为玩家们真实的还原了中世纪的战场情景,让玩家们能够在更广阔的的平台上奋力拼杀,并加入了许多新元素,游戏画面更加出色,场面更加震撼,可玩性更强。

尚处于Beta测试阶段的《骑马与砍杀2:霸主》还存在着诸多问题,但Taleworlds正在不断努力的进行优化和改进,《骑马与砍杀2:霸主》也越来越完善。5月8日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了Beta测试版e1.4.0的重大更新,除了最新的汉化补丁之外,还对游戏的稳定性进行了优化。我们也借此机会为大家实际测试一下,更新后的《骑马与砍杀2:霸主》对于硬件,尤其是显卡性能究竟有着怎样的需求,玩家想玩《骑马与砍杀2:霸主》究竟需要准备一款怎样的游戏显卡。

游戏画面效果

《骑马与砍杀2:霸主》为玩家预设了非常高、高、中、低和非常低5档游戏画质选项,方便玩家能够轻松调整画质设定,当然玩家也可以手动自定义设置最适合自己的画质设定方案。


5档预设整体画质设定方案


预设整体非常高(GTX 1650/1080P/游戏帧数73FPS)


预设整体高(GTX 1650/1080P/游戏帧数84FPS)


预设整体中(GTX 1650/1080P/游戏帧数93FPS)


预设整体低(GTX 1650/1080P/游戏帧数165FPS)


预设整体非常低(GTX 1650/1080P/游戏帧数217FPS)

不同预设画质设定下的游戏画面差异非常明显,游戏帧数的差异同样巨大。预设非常高下的游戏画面虽然最为精致,但游戏帧数显示却仅有73FPS,相比之下,预设非常低的游戏画面虽然简陋,但游戏帧数却可以高达217FPS。

如果玩家愿意,最好是自己手动设置各项画质效果,以获得最适合自己游戏的画质设定方案。

而我们为了能向大家展示一个最真实的《骑马与砍杀2:霸主》显卡性能表现,在测试环节中将全程使用预设非常高画质设定,此外战斗规模和尸体数量、音频质量则保留游戏预设的500、高和高(512)。

游戏测试平台和场景介绍


测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则选用美商海盗船的复仇者RGB PRO 8GBx4套装,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘装载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

测试显卡为七彩虹提供的iGame RTX 20(SUPER)和iGame GTX 16(SUPER)全系列图灵架构显卡。


微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON主板


游戏测试场景

游戏测试场景选择训练关卡,骑马移动一圈,并用Fraps记录下时间长度为60秒的游戏帧数变化,并以最后得到的游戏平均帧数和最小帧作为最终的显卡性能表现参考数据。

当然这种测试方式并不能全面的体现出游戏的实际需求,比如大规模战场和地图移动场景的游戏帧数表现之间有着明显差异,初进战斗场景时会有明显的帧数暴跌情况等等,但抛开这些因素之后,训练关卡应该是最接近游戏实际应用和综合性能表现的场景。

4K分辨率测试&显卡推荐


4K分辨率游戏帧数对比

在4K分辨率、预设非常高画质设定下,《骑马与砍杀2:霸王》对于显卡性能有着极高的需求,玩家至少需要一块RTX 2080 SUPER显卡才能获得60FPS的游戏平均帧数体验,但想要稳定60FPS则需要目前性能最强的RTX 2080 Ti游戏显卡。


七彩虹iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC

2K分辨率测试&显卡推荐


2K分辨率游戏帧数对比

降低游戏分辨率之后,《骑马与砍杀2:霸主》对于显卡性能的需求有了极大程度的降低,即便是入门级的GTX 1650显卡也能获得超过30FPS以上的游戏平均帧数表现,想要获得60FPS平均帧数也只需要GTX 1660 SUPER显卡,但是如果想要稳定60FPS则会需要性能更强的RTX 2060显卡。


七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Ultra

1080P分辨率测试&显卡推荐


1080P分辨率游戏帧数对比

在主流1080P分辨率下,参测显卡都能在预设非常高画质设定下获得非常不错的游戏帧数表现,即便是入门级的GTX 1650显卡也能有55.6/47FPS的游戏平均帧和最小帧表现,而性能更强一点GTX 1650 SUPER显卡则已经能够让玩家获得60FPS以上的稳定游戏帧数体验。


七彩虹iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC

结语:目前的《骑马与砍杀2:霸主》虽然还是不一款"完整"的游戏,但在游戏开发者和玩家们的共同努力之下,游戏的改进和优化工作进度正在有目共睹的进行中,期待在不久的未来,Taleworlds能为我们带来一款最好玩的"骑马与砍杀"。

以目前《骑马与砍杀2:霸主》的现状来看,玩家想要在主流1080P分辨率下稳定60帧体验最高画质游戏,至少需要一块GTX 1650Super显卡,就测试结果来说,《骑马与砍杀2:霸主》的显卡优化工作做得非常不错,但实际游戏体验上却并非如此,目前的《骑马与砍杀2:霸主》依然存在着诸多优化问题,比如初进战斗场景时,游戏帧数会暴跌至一个非常低的数字,在短暂等待之后游戏帧数就会恢复至一个正常水平,猜测是由于大量实际游戏场景的建模数据产生,导致显卡计算量暴增所致。虽然可以理解开发者想要缩短游戏载入时间的好意,但在进入游戏后帧数暴跌的情景下,想必玩家的游戏体验也不会很好,那么不妨延长游戏的载入时间,用于加载更多的后续建模数据,让玩家在进入游戏的同时获得更高的游戏帧数,以获得更好的游戏体验。

从这点来说,《骑马与砍杀2:霸主》需要做的优化和改进工作还有很多,个人也非常期待《骑马与砍杀2:霸主》的最终完成作品。

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