《杀手3》显卡需求测试:4K下60帧仅需RTX 3060Ti

《杀手3》时丹麦游戏开发商IO Interactive开发的一款动作冒险游戏,是重启后的《杀手》系列第三部作品,玩家将在游戏中化身为无情的"杀手47",在全世界范围内执行任务。

距离《杀手2》发售已经过去了2年,《杀手3》终于姗姗到来,而且还是那个曾经的"味道",而唯一令人遗憾的是,《杀手3》并不支持中文,这让很多期待这款游戏的玩家多多少少有些失望,但瑕不掩瑜,《杀手3》还是凭借着出色的游戏质量收获了大量游戏玩家和媒体的好评。

接下来就让我们一起来看看,想要流畅游戏《杀手3》究竟需要怎样的显卡支持。

VRS

Variable Rate Shading(可变速率着色,简称VRS)技术,最早是为VR所设计,因为VR的特性,眼睛的关注区域主要集中在画面中央,边缘区域的质量对视觉影响较小,所以VRS通过将着色器工作集中在最需要的区域,同时降低不明显区域的工作负担来减少GPU的压力,从而提高GPU效率,在不造成明显的视觉质量损失的情况下获得更高更稳定的分辨率和游戏帧数。

VRS最早被NVIDIA在Turing架构中引用,微软为了让VRS技术拥有更广泛的适用性,将其加入了自家的DirectX 12 Ultimate中,让所有支持DX12U的硬件都可以使用这项技术。《杀手3》就在游戏中加入了VRS的技术支持。


《杀手3》的VRS选项

《杀手3》为玩家提供了OFF、Quality和Performance三档设置,玩家可以根据自己需求手动设置。


VRS OFF(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数128FPS)


VRS Performance(RTX 3060Ti/1080P/游戏帧数139FPS)

开启Performance级别VRS之后,游戏帧数有了明显提升,相比不开启时的游戏帧数有着接近10%的差距。但于此同时,在开启VRS之后损失了一些游戏画面的细节,不过不仔细观察的话很难觉察。


VRS效果对比


VRS效果对比

从效果上来,VRS非常类似NVIDIA的DLSS技术,但和DLSS相比游戏帧数提升的效果幅度非常有限,大约仅有10%左右,和DLSS动辄提升一半的效果相差甚远,不过优势在于不局限于单一显卡系列产品,只要是支持DX12U的显卡都可以开启该效果。

对于游戏玩家而言,如果不苛求游戏画面细节表现得话,可以开启VRS以获得更高更流畅得游戏帧数;如果显卡性能充足,关闭VRS可以获得更精致的游戏画面体验。

测试平台&场景介绍


测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星的MEG Z490 ACE战神主板,搭载一颗Intel的10代Core处理器i7-10700K;内存则为芝奇的焰光戟DDR4内存组成32GB双通道,内存频率为3600MHz;散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

测试过程中所用的RTX 30、RTX 2060和GTX 16(Super)系列显卡全部由索泰提供。


微星MEG Z490 ACE战神主板


游戏测试场景

测试场景我们选择了"阿根廷"关卡开始部分的一段即时演算动画,,用软件记录下80秒的游戏帧数变化,并以最后的平均帧数和最小帧作为本次测试的对比参考。


游戏测试画质设定

4K分辨率测试&显卡推荐


4K分辨率游戏帧数对比

在4K分辨率下,《杀手3》对显卡性能还是有较高需求的,参测显卡中只有RTX 30系列产品能在4K分辨率最高画质设定下确保游戏平均帧数达到60FPS以上,但想要获得稳定的60FPS游戏体验,对于RTX 30系列显卡也并非易事,即便强如RTX 3090显卡,在一些场景下游戏帧数还是会狂跌至60FPS左右,游戏帧数波动差异巨大,所以从某种程度上来讲,《杀手3》的优化并不算太好。

对于4K分辨率游戏玩家而言,4K分辨率已经可以提供非常细腻的画面效果,玩家可以尝试开启VRS,适当的牺牲部分画面细节表现,以换取更高更流畅的游戏帧数,让RTX 3060Ti也能胜任4K分辨率游戏的要求。


索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC

2K分辨率测试&显卡推荐


2K分辨率游戏帧数对比

降低分辨率之后,《杀手3》对显卡性能的需求有了明显降低,即便是入门级RTX显卡——RTX 2060也能在2K分辨率最高画质设定下获得70FPS以上的游戏平均帧数,而性能次一级的GTX 1660Super显卡距离平均60FPS只差临门一脚,颇为遗憾。


索泰RTX 2060-6GD6至尊PLUS OC

1080P分辨率测试&显卡推荐


1080P分辨率游戏帧数对比

继续降低游戏分辨率,在主流1080P分辨率下,性能强大的RTX 3090、RTX 3080显卡似乎遇到了瓶颈,游戏平均帧数都维持在了160FPS左右,RTX 3070显卡距离这个"上限"也相差不远,显卡性能呈现过剩情况,但相对应的是,游戏帧数波动并没有得到改善,在一些场景下游戏帧数还是会狂跌至60FPS左右。

对于主流1080P分辨率的游戏玩家而言,想要在《杀手3》中获得60FPS以上的游戏平均帧数,一块GTX 1650Super显卡就已经绰绰有余,即便是入门级的GTX 1650显卡,在配合VRS的情况下也能让玩家获得非常流畅的游戏帧数体验。


索泰GTX 1650Super毁灭者PA

结语:作为一款经典的潜行类动作游戏,《杀手》系列在有限的沙盒空间内为玩家创造了无数的可能性,玩家可以通过探索和摸索,创造出各种令人膛目结舌的任务达成手法,一些神奇的操作即便是"老柯南"们也会不禁大呼:还能这么杀人?这正是《杀手》系列吸引玩家的最大魅力所在。《杀手3》完美的继承了《杀手》系列的优秀玩法,这也是玩家给予游戏大量好评的基础,一切都还是原来的那个"味道",给人的感觉就像是《杀手3》只是《杀手》系列的最新扩展DLC一样,而非一个独立的新游戏。

在硬件性能需求方面,玩家只需要拥有一块GTX 1650Super级别的游戏显卡就能在主流1080P分辨率下非常流畅的游戏《杀手3》,即便是在4K分辨率最高画质设定下,一块RTX 3060Ti也能满足玩家对60FPS的游戏帧数需求。但也必须提到的是,《杀手3》对显卡的性能需求相比前作更高一些,而且优化方面不如前作,即便是强如RTX 3090显卡,在某些场景中也会帧数暴跌,游戏帧数波动巨大,一定程度上会影响玩家的游戏体验。

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