《地平线:零之曙光》PC更新至1.04版本 解决崩溃、优化游戏性能

不少玩家在PC上进行《地平线:零之曙光》的游玩时都遇到了或多或少的BUG和崩溃的情况,而今日,开发商Guerrilla放出了最新的1.04更新补丁,让我们一起来看看。

·Guerrilla致信:

大家好,

PC上《地平线:零之曙光》的1.04补丁现在可以在Steam上下载了!如果游戏没有自动更新,请重新启动客户端。

这个补丁旨在解决更多的崩溃,以及大量的游戏性和性能改进。我们正在继续调查未解决的问题,当我们有更多可用的新闻时,我们会向您更新。

您可以在下面找到已知问题和完整的补丁说明;如果您的修复不在其中,您仍然可以在此处向我们发送您的报告。

感谢您的持续反馈、耐心和支持!

·更新内容:

已知问题

一些玩家在游戏过程中遇到内存不足或错误的问题。

一些玩家遇到的图形设置问题,例如HDR无法正常工作。

一些玩家在特定的gpu或硬件组合上遇到的性能问题。

一些玩家以每秒30帧的速度进行游戏时,埃洛伊头发的一些问题。

关于u/evimonkeyslayer和u/Rampage572的列表编码问题我们已经知晓,并在继续尝试修复中,谢谢各位的理解和支持。

故障修复

修正了当玩家创建新游戏但游戏存档已满时可能发生的崩溃

修复了与临时文件夹相关的启动崩溃

修正了战斗中可能发生的AI崩溃

修复了事件消息中的AI崩溃

修复了与WorldData采样相关的崩溃(以WorldMapData::SampleAtPixel结尾的报错信息)

修正了当用户在设置菜单中更改滚轮时会立即退出的崩溃

修正了在照片模式下打开“问候语”选项然后退出时发生的崩溃

修复了AI工作时可能会导致崩溃的内存损坏问题

修复了可能会导致GPU挂起的线程问题

修复了着色器模型6.0和6.1不匹配而可能导致的崩溃问题

性能改进

CPU性能的总体改善(取决于CPU/GPU速度,可能有1-10%的性能改进)

改进了电影和对话中的拍照性能

其他改进

HDR–修复了HDR模式下的色带问题

鼠标控制-修正了帧速率不恒定时鼠标灵敏度不正确的问题

瞄准-修正了一个埃洛伊可以对机器进行致命攻击时而不能攻击的问题

过场动画–修复了拍照后几何体和纹理弹出的问题

实时演出-修复了启用实时演出时发生照明故障的问题

体积光效果–修复了一个在某些场景下可能导致物体闪烁的问题,如在雾中时

能见度-修复了一个有时会导致几何体在流式处理后短暂消失的问题

关于更新内容,大家也可前往《地平线:零之曙光》的Steam商城页面进行查看。

Steam商城页面>>

先前,由于游戏的稳定性和性能优化有较大缺陷,《地平线:零之曙光》的PC评价并不好,截至目前,该游戏在Steam上的总体评价仅为“褒贬不一”(22105篇评测里67%好评),而差评基本集中给在“优化差”和“频繁崩溃”的问题上,希望开发商Guerrilla能继续努力,将这款优秀游戏的乐趣带给更多PC玩家。

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