《赛博朋克2077》三平台画面对比 PC表现最佳、XSX双模式

《2077》三平台画面对比视频:

相信现在已经有很多玩家沉浸在夜之城的多彩生活之中了,不知大家都塑造了怎样激动人心的冒险故事。趁此机会,我们分别对比了《赛博朋克2077》在PC和次世代主机平台的画面表现,一起来看看究竟有怎样的差异。

注:现在XSX和PS5上能玩到的《赛博朋克2077》仍是本世代平台的兼容版本,次世代版本尚未推出。

首先说明,本次测试中PC端所使用的配置为I7-10700 + RTX 3080,并在4K环境下运行游戏,启用的画面选项则是“光线追踪-超级”且将DLSS设置为“自动”。

整体而言,PC端的表现是相对较为出色的,DLSS保证了游戏在较高质量的画面运行时也能够保持稳定而流畅的帧数,当我关闭DLSS时,帧数下跌非常明显。同时,PC端的画面呈现也是最细腻的,从近景的人物皮肤纹理细节、远景的清晰程度,再到光线的反射效果,都要领先于两台主机。

但同时PC端也存在一个问题,在我保持最新驱动、开启了垂直同步的情况下,依然不能避免画面撕裂的问题,两个主机都没有出现类似的状况。当然考虑到造成画面撕裂的缘由往往和硬件相关,这里也不能当做普遍现象。

XSX版提供了两种画面选项,分别是“性能”模式和“质量”模式。性能模式下,游戏的画面细节更加出色,但帧率被限制在了30;质量模式虽拥有更高的60帧率,细节呈现却稍逊PC。二者比较明显的差别在于材质的分辨率和动态阴影的表现,当你在性能模式下进行游戏时,人物的阴影边缘会更加粗糙,材质的降低也使整体画面看上去更“糊”;质量模式下,动态阴影则有了明显的改善,近景画面的清晰度也和PC端更加接近,但远景仍同PC存在较大差距。

和XSX不同的是,PS5版并不能变更画面模式,只能在60帧率下维持和XSX的性能模式基本持平的画面。它的劣势也同后者一样,材质的质量相对更低、动态阴影更加粗糙、远景的渲染也比较模糊。

玩家可以放心的是,两台次世代主机都能够在4K环境下以60帧率流畅游玩《赛博朋克2077》,但想要实现最顶尖的画面效果,仍需一台高配PC。另外,由于录制转码、分辨率压缩等难以避免的问题,图片和视频中所能呈现的效果,其实远没有4K电视或显示屏的原生输出更加直观。

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