《精灵与萤火意志》厂商CEO痛斥《无人深空》、《赛博朋克2077》营销:欺骗玩家

据外媒VGC报道,《精灵与萤火意志》开发商Moon工作室CEO Thomas Mahler本周四在Resetera论坛发布了一则帖文。在文中他将《赛博朋克2077》和《无人深空》的营销团队斥为“蛇油推销员(指夸大产品效果的推销人员)”,表达了自己对一些“开发商采用的欺骗性营销手段”的不满。

VGC表示,Thomas Mahler在帖文中将枪口对准了《上帝也疯狂》和《神鬼寓言》的缔造者Peter Molyneux、《无人深空》以及Hello Games工作室的创始人Sean Murray以及打造《赛博朋克2077》的工作室CD Projekt Red。


左为Thomas Mahler

在一篇措辞激烈的帖文中,Thomas Mahler将上述工作室/人员斥为“蛇油推销员”,指责他们明知故犯、通过向全世界做出欺骗性的承诺来推销自己的商品。而此篇帖文也引发了轩然大波,在一番争论之后,Mahler今天也做出了致歉,他表示自己的言论“过于激进”,承认自己“搞砸了”,承诺会“从这个错误中学到教训。”

让我们把视角转回Mahler周四发布的帖文上,首先他对《神鬼寓言》的创造者Molyneux发难,声称Molyneux深谙一种推销方式:并不告诉你我的商品是什么,而是疯狂地宣传“我觉得它可能是什么”,让你们都兴奋起来。直到你真把钱投进去钱这都挺不错——接下来游戏就和Peter Molyneux宣传的不一样了。

Mahler指出,《无人深空》的创造者Murray继承了Molyneux的衣钵,“甚至在《无人深空》发售前的几天,他(Murray)还在炒作根本不存在的多人玩法,并且非常乐于让玩家们认为这款游戏是‘太空版《我的世界’,在那儿你可以做任何事情(‘你能做任何事’是游戏蛇油推销员的惯用主题,因为嘿,这确实在某种程度上能吸引所有人!)“

Mahler甚至提到,他本人就挺受《无人深空》炒作所害,他宣言《无人深空》是款建立在谎言之上的游戏,帮助Hello Games获得了大量的封面文章,而让《奥日与黑暗森林》成了牺牲品。

接下来,Mahler将矛头指向了《赛博朋克2077》,他声言整个CDPR的公关部都从Murray和Molyneux这两位前辈那儿学到了很多,而且还对此道“完全疯魔了”。“玩家们开始相信这是一款‘科幻版GTA’,处处惹人喜爱。”

“CDPR发布的每段视频都是精心制作,在玩家们脑海中营造出一幅幅图景,着实是吸引人。他们就差说这游戏能治疗癌症了。此类推销手段带来了800万预购,效果轰动。”

在这篇帖文中,Mahler指出前三个例子的推销行为确实导致了不同程度的反弹,但是“玩家和记者们急于选择信任和原谅的态度”让Mahler感到很失望。

“如果玩家们,尤其是游戏媒体能多用批判的眼光来看待事物,而不是一味地相信炒作,我们的处境会更好。”Mahler如是说道。

“我明白这篇帖子会让人觉得我在说气话,我也很确信有些人会认为我在给同行开发者泼粪。不,我是在向骗子们泼粪,向那些敢公开欺骗别人的骗子泼粪。”

在帖文的最后,Mahler总结说::这就是我的想法,实在是不吐不快。我认为这(欺骗营销)是个错误,我们应该矫正它,以免其再发生。”

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