《质量效应:传奇版》开发者谈莉亚娜的角色建模 需要与故事相符合

莉亚娜 T苏尼是《质量效应》系列中备受欢迎重要角色,她的故事贯通了系列三部曲,而且其人物性格也在游戏故事中有着明显地成长。近日,Bioware工作室环境和角色艺术家Kevin Meek接受了媒体GameInformer的采访,并谈到了工作室在制作《质量效应:传奇版》时是如何考虑莉亚娜的成长的,以及这是如何反映在复刻版游戏中的。

Meek讲道:“将第三代游戏的素材之间复制粘贴到《质量效应1》中真的很容易,但是莉亚娜经历了相当长的故事线。在《质量效应1》中的莉亚娜是一个穿着研究服眼神迷离的姑娘,但是在《质量效应3》中,她已经非常强大且自信了。你知道《影子经纪人》DLC吧,那很重要。正因如此,将《质量效应3》的脸部模型直接复制粘贴(到1代复刻版)会是错误的决定。”

Meek表示这样的事是开发者必须要注意的创作性决策,也许玩家们会用Mod改变莉亚娜的建模,但开发者必须要考据故事本身的影响,换言之就是要与故事本身相符合。

《质量效应:传奇版》预计于5月15日发售,游戏登陆PS4/X1/PC平台,敬请期待。

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