游民晨播报:吉田直树称《最终幻想14》还能运营5年以上 《博德之门3》4号补丁内容公布

各位朋友们大家好,我是你们的新朋友白鸠,为你来每日最新的资讯。今天是2021年2月18日星期四,咱们来看看今天的内容。

《FF14》制作人吉田直树称SE认为《FF14》还能持续运营5年以上;《博德之门3》“4号补丁:自然之力”内容公布;微软为XSX|S上运行的向后兼容游戏使用FPS Boost......下面请看详细内容。

重点关注:

1.《FF14》制作人吉田直树称SE认为《FF14》还能持续运营5年以上

吉田直树华盛顿邮报采访时表示按照目前的玩家增长率,SE认为《最终幻想14》的网络世界还能存在5年以上。吉田直树还说道:“只要玩家不断回归,《最终幻想14》就永远不会结束”,“即使是现在,我们的CEO也在鼓励我们为争取更多玩家和现有的3000万冒险者而不断努力,他对我们的未来仍有计划。”

这表示在2021年后《最终幻想14》还将不断更新全新内容,但是这并不意味着《最终幻想14》会登陆更多的平台,吉田直树表示他的团队将大量时间花在了开发扩展内容上,尽管他们希望游戏不仅限于PlayStation和PC端,但他们并没有为其拓展到Xbox或其他游戏平台的时间。

2.《博德之门3》“4号补丁:自然之力”内容公布 新职业德鲁伊登场

拉瑞安工作室在今晨的发布会中公布了《博德之门3》“4号补丁:自然之力”的内容,包括新职业德鲁伊,以及游戏全新的修复和改进,目前暂未公布新补丁的发布日期。

新职业德鲁伊拥有超过30个独特的法术和技能,还能够变成不同的动物形态,NPC也会对不同的变身后动物形态做出不同的反应。

同时在“4号补丁:自然之力”中,还增添了“可选的加载骰子(Optional Loaded Dice)”,不会影响伤害掷骰,能够“帮助消除钟形曲线的极端值但保留了核心的RNG要素,保证玩家不会因为连续几次掷骰子而倒霉或超级幸运”,除此之外还有多人模式改进,游戏功能改进,游戏动画和灯光改进等。

拉瑞安工作室还宣布将在英国和马来西亚成立两个全新的工作室,以完善全球战略。

3.微软为XSX|S上运行的向后兼容游戏使用FPS Boost 提升游戏帧数

今日微软官方发文称,微软的向后兼容性开发团队推出了FPS Boost,使在XSX|S上运行的指定向后兼容游戏帧数提高近2倍(某些情况下甚至是4倍),开发者无需进行更新即可自动提高游戏帧数,使玩家拥有更流畅的游戏体验。

首批支持FPS Boost的向后兼容游戏有《孤岛惊魂4》、《新超级幸运狐》、《狙击精英4》、《UFC 4》和《看门狗2》,其中《新超级幸运狐》可以达到120FPS,《UFC 4》在XSS上能达到60FPS。在最后微软称未来将公布更多带有FPS Boost功能的游戏,我们将持续关注后续新闻。

4.Epic Games在欧洲向苹果公司提出反垄断诉讼

据外媒PCGAMER报道,Epic Games已在欧盟对苹果提起反垄断诉讼,指控该公司使用“一系列精心设计的反竞争限制”,以消除移动应用分销和支付处理系统中的竞争。简而言之,Epic不同意苹果坚持所有iOS应用都必须通过其App Store发行并且只使用苹果的支付处理系统。

这是Epic Games第三次针对苹果公司采取此类行动,此前美国、澳大利亚和英国已经发生了类似诉讼。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是白鸠,祝大家身体健康、工作顺利、感情生活幸福美满。我们下次再见。

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