《黑神话:悟空》现身虚幻引擎讲座 讲授动作动画系统

日前虚幻引擎在深圳召开了Unreal Circle 虚幻引擎全国巡回线下沙龙,游戏科学的联合创始人兼客户端技术负责人招文勇分享了他们制作《黑神话:悟空》使用到的动作技术。

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游戏科学在之前的《黑神话:悟空》预告中透露团队招聘还算顺利,开发进度正常,岗位持续开放,招聘链接点此。

《黑神话:悟空》预计登陆PC+主流主机平台,游戏仍在制作中,上市时间未知。

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