《守望先锋》又迎来了一个半英雄

在这几天的暴雪嘉年华上,《守望先锋》中国队杀入决赛并取得了世界赛的亚军,取得了历史性的突破。

与此同时,以麦克雷为主角的动画短片《重逢》与公布的新英雄艾什(Ashe)也给了玩家们很多话题来讨论,第二天现场就有了Cosplay,网上的同人创作图也开始不断涌现。

作为一款PVP游戏,通过高品质的动画片和漫画等相关内容,暴雪将《守望先锋》的众多英雄刻画得非常成功。因此在嘉年华现场,我们也和《守望先锋》开发团队主要负责剧情、世界构建和写作类任务的首席文案Michael Chu,聊了聊《守望先锋》的英雄设计。

《守望先锋》首席文案Michael Chu

从这次新的动画短片可以看出,麦克雷和不法帮派死局帮的领袖艾什是旧识,彼此之间十分熟悉,但是因故分道扬镳,如今再次重逢,自然爆发了一场恶战,短片中的搞笑元素和细节非常多。此前《守望先锋》的一系列动画短片被玩家耽误暴雪是“被游戏所耽误的动画大厂”,本次嘉年华上公布的动画短片《重逢》再次让玩家发出了这种感慨。

动画短片中摩托车前照片上的年轻麦克雷与艾什

除了引出英雄艾什之外,游戏中还出现了同样作为麦克雷旧识的神秘机器人ECHO,很多玩家也希望这个角色能够成为新的英雄。作为《守望先锋》的项目总监,Jeff Kaplan虽然在和其他媒体的访谈中表示ECHO不会是第30个英雄,但是也不排除将其作为英雄的可能。

艾什是《守望先锋》的第29个英雄,她的技能如下:

如果算上召唤出来的会流汗的智械鲍勃,暴雪这次公布的可以说是一个半一般英雄。但是如果从时间跨度来说,整个2018年也只发布了布丽吉塔、破坏球和艾什三个新英雄,英雄的推出速度很慢。

对此,Michael Chu表示新英雄的推出要考虑英雄的玩法、不同英雄之间的组合等,要考虑新英雄为游戏带来的改变,所以相对会慎重很多,但也在努力加快推出新的英雄——目前已经计划的新英雄已经有了6个。

艾什能够成为英雄则是一个意外,原本艾什等死局帮的角色只是为了麦克雷的故事而设计的一些恶棍角色,但是开发团队非常喜欢这个角色就把它做成了英雄,算是从故事中延伸而来的一个角色,所以在《守望先锋》的英雄设计中也算十分特殊。

艾什等角色最初的设计

至于召唤鲍勃这个大招的设计,暴雪也表示原本的设计是希望两个角色能够交换行动,或是像双头食人魔那样一人控制两个角色。但这对于《守望先锋》现在的系统来说,确实是个非常大的挑战,因此最后出于各方面的考虑改成了召唤的设计。至于这个英雄的加入会给《守望先锋》带来什么改变,很快玩家就可以在PTR服务器上体验了。

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