你正在观看的恐怖游戏并不存在

游戏有时是恐怖的。

有的游戏中鬼魂与妖怪横行,有的游戏中环境昏暗压抑,有的游戏中有怪物进行血腥杀戮,有的游戏用惊吓让玩家心率升高。

但2017年出现了一款名为《Petscop》游戏,它里面没有什么鬼神、也不会让人压抑得喘不过气来、没有什么血肉横飞的场面、更没有一惊一乍的惊吓,但它却能让人感到一种幽深的恐惧。因为世上根本就没有一款叫《Petscop》的游戏。

《Petscop》是从2017年在油管上开始连载的一个视频系列,视频中的主人公Paul自称发现了一个叫《Petscop》的PS1游戏,并进行游戏实况。

随着游戏的进行,人们发现这款游戏并不简单,不但在系统中藏着很多秘密,游戏中可能还深藏有一个无比黑暗的故事。

从2017年开始,这个系列开始断断续续的更新,期间引起了恐怖题材爱好者和ARG爱好者的大范围讨论,很多著名的视频主播纷纷制作视频进行解读,《Petscop》的观看次数达到近两百万次。然而没人知道这款游戏里面到底藏着什么,使它成为了一个真实存在的都市传说。

1

“这个视频是想向你证明,我没有说谎,我找到了这么一个游戏……”

《Petscop》就从Paul朴实无华的讲解中开始,这些视频最初是他录下来给朋友看的。

这是一款风格可爱的儿童游戏,游戏的关卡很短,过程基本就是通过几个简单的解谜来收集宠物,菜单里还有一个宠物图鉴可以浏览这些宠物的介绍。

游戏的声效、音乐也是那种充满童趣的活泼、清新风格。

宠物图鉴

但视频的基调很快转向诡异,Paul说这款游戏有一些不寻常的地方。游戏上附带了一个纸条:“我走下楼梯,到达底部后,我没有继续向下而是向右转变成了一个影子怪人(Shadow Monster Man)1997年6月13日。”

下面又有一段文字:“对于你:请登陆纸条上的网站,并到roneth的房间按Start键,然后再输入下下下下下右Start。”

Paul按照纸条输入了指令,欢快的音乐戛然而止,等他再返回大厅时,却来到了一个叫Newmaker平原的里世界,这里一片昏暗,与表世界的欢快截然不同。从此Paul开始了自己在这个神秘游戏中的探索,随着他的探索,人们感觉到这款游戏中藏着某种黑暗的东西。

《Petscop》有一个标准的都市传说构架,一个人发现了一个失落的游戏,里面藏着一些不为人知的秘密,甚至是超自然的力量。

观众都知道这是一个人为虚构的恐怖ARG游戏,但是《Petscop》出色的制作和强烈的表现力,却能经常让人忘记这个事实。

2

观看《Petscop》有一种诡异的感觉,观众能够在视频中得到很多信息,但多数都是零散且没有逻辑的,但有仿佛又能够有某种莫名的联系。

在里世界,Paul得知了一个叫Care的女孩失踪了,她没有眉毛,但有三种状态:A、B、NLM。

NLM可能代表Nobody Loves Me

后来Paul在一个谷仓遇见了Care,但不知道为什么主角可以像抓宠物一样抓到她,游戏原本的宠物图鉴里还出现了Care NLM的隐藏项目。

游戏里有一个叫做儿童图书馆的地方,但这个图书馆不收图书,只收儿童。Paul可以通过输入不同的人脸而进入不同的房间,Paul找到了Care的房间并发现了这样一段话貌似和Care失踪有关:

你的妻子说:“Care不长眉毛”。

你嘴上说:“这真奇怪”,但暗地里却对这个消息感到兴奋。

你在浴缸里想着她。

我能猜到你接下来会选哪个孩子……

Paul还遇到了一个像葫芦一样的红色物体,可以向它输入问题。它告诉Paul自己叫做“Tool”,玩家叫Newmaker,而他们现在正在Newmaker平原下方。

但这个过程中,Tool却突然从红色变成了粉色,告诉Paul“关闭PlayStation”,因为“当PlayStation开着的时候Marvin拿起Tool伤害我” 。这些话不但莫名其妙,还给出了一个陌生的名字Marvin。

Tool让Paul盯着身后的风车看,在看了2小时39分钟之后,一个黑影出现并走进了风车里,风车开始反转,之后黑影再次出现在地上留下了三句话:

“我的房子在哪”

“学校在哪”

“我会跟着”

后来人们才知道,这个黑影就是Marvin,他在找自己的家。Marvin他长得和主角很像,只是头上好像戴了一个绿色面具似的。

第11集,Paul找到了去Marvin家的方法,他说手里有一副自己画的画,并说90%的把握能奏效。他先是用输入方向的方法调出了一个灰色的对话框,然后关掉,继续走,找到了一个怪异的轮胎。

Paul问轮胎房子在哪?轮胎开始旋转起来,他向着轮胎滚动的方向,找到了一条公路,又沿路走下去,找到了Marvin的房子。

在房子的卧室里,Paul看到了Care坐在床上,并不能交互,在他搜索旁边的储藏室时身后的门却自动关上了。

过了一会,Care身后的空调掉了下来,Marvin从窗户外闯了进来,抓走了Care。

紧接着,灯光暗了下来,仿佛时光倒流,Care依然坐在床上,空调依然在墙上,储物室的门也开了。

Paul走出了屋子,发现空调下面多了一个梯子,Paul上了梯子学着Marvin一样闯进了屋子,抓住了Care A。

在最初的几集,可能所有观众都在问自己一个问题,自己到底在看什么?

游戏的碎片化叙事,如果不看其他人的分析很难看懂游戏中究竟发生了什么。而所有的解读几乎都是猜测。到了11集,人们终于搞懂了一件事,Marvin很可能是Care的父亲,他绑架了Care。

然而真是这样吗?

3

一些喜欢钻研的人发现,在《Petscop》中,游戏加载的黑屏里其实藏着一些图片,只有经过后期处理才能看见。还有的人发现里世界中出现的一些奇怪符号,仿佛和表世界存在某种对应关系。

这些发现都表面,视频中隐藏着更多表面上看不见的秘密,这也引起了人们对视频的进一步挖掘,有的把视频进行逐帧的研究,有的去分析游戏中的一些杂音是不是摩斯电码。

而《Petscop》就像是一个金矿,随处藏着线索,每一铲子下去都有回报,但随着挖掘人们也逐渐让自己陷得更深。

第9集中,Paul回到谷仓,在进门处不经意的向右一转,变成了一个和Marvin一样的黑影。Paul来到了风车的位置,进入了风车,在里面有一个锥子型的角色,跟着风车里的齿轮不停旋转,旁边有她的肖像和一个白色的Tool。

Paul调查了Tool,Tool飞了起来,屏幕一黑,主角左上角的宝石涨了50个,Tool随之消失了。

这里的神奇之处在于,有人发现这个片段和之前Marvin进入风车时产生了一种神奇的同步现象。当Paul调查Tool的时候,正是另一段视频中风车反转的时刻,而Paul离开风车的时刻也和黑影再次出现的时刻吻合。

这说明了什么呢?Paul就是Marvin?还是说游戏里世界存在平行世界?绑架Care的真的是Marvin吗?

之后,Paul把那个女孩的脸输入了儿童图书馆,进入了她的房间。

屋子里贴着一张纸条:

就在Paul进入了这个房间的时候,怪事又发生了。刚一进门,房间里站着一个和主角长得一模一样的人,他正向右进入另一个房间。

调查了房间后,Paul也往右边走,进了刚才那个人影进入的房间。人们发现这里Paul离开房间时的动作又和之前那个神秘角色离开房间时的动作产生了同步现象。如果把一个画面中的动作粘贴到另一个画面中,你也看不出任何的差别。

类似的同步还在游戏中出现过多次,但不知道这些同步现象意味着什么,为什么会出现,以及如何实现。大家都知道《Petscop》是人工伪造的ARG,但要将两段连续的操作拿捏的完全一致,时机、间隔都分毫不差,难度可想而知,几乎是不可能的。

第11集和第12集中Marvin的动作出现了同步

《Petscop》用这样的方式展示了一种超自然的力量。

4

《Petscop》系列的一个特点是,之前的一些疑问往往会在后面得到解答,不过这些解答也往往会抛出更大的疑问。

关于同步现象的原因,在后面给出了一些解释。

从第9集开始,出现了一些明显与之前不同的录像片段,这些录像中有一个Demo字样,同时不会有Paul的解说。这些不是Paul的录像,而是游戏在待机时会自动播放的演示动画。

在第13集,Paul意识到了Demo的存在,并说自己的按键操作有时候能被游戏记下来,并在Demo中重播。

但Demo并不完全是录像,因为在Demo中,游戏会发生变化,一些本来关着的门会打开。

Paul打算利用这个特性,他先假设门是开着的,预想自己进入门之后进行的操作。然后通过看Demo录像,观察会刚才操作的结果,再一点点的修正操作。这样就能在Demo里调查之前无法进入的区域了。

录像和Demo的无缝剪辑

通过这种方法,他成功抓住了剩下的宠物,此时系统提示:“恭喜你抓住了Even Care上所有的宠物。你已经见到了游戏中的所有内容,但显然应该还有更多。它是一个成长着的生物。你的控制器输入会非常有用,你的反馈会更加有用。当你离开的时候请把PlayStation开着,你现在可以站起来了。”

这里证实了游戏会收集玩家的输入指令,甚至说它是一个成长着的生物,让《Petscop》的神秘感更近了一步。

不过游戏中的Demo貌似是随机播放的,有些Demo并不是Paul的录像,而是更早的记录,这些录像的出现也给玩家提供了更多、更复杂的信息。

最开始进入里世界的时候,Paul到过一个叫Quitter’room的房间,房间的两边是完全镜像的,Paul进入后,镜子对面也出现了一个镜像的角色,体型和Paul一样,但头部是一个黑白的女生头像。

第12集中的Demo里,游戏从镜子对面的房间开始,主角不是Paul而叫Belle。Belle走到镜子前,对面是一个有三角头的角色。

经过对比,这段视频与Paul最开始进入Quitter’room时也是吻合的,可能是在不同主角眼中,其他角色的形象会发生变化。

这样的话Paul看到的那个黑白色头部的人可能就是Belle。

Belle走到外面,系统弹出了文字。

“Hi Bell。你自由了!如果你被救出来,我留下了这些信息给你。”

“你的游戏已经连续运行了Petscop 553758221秒,或者153822个小时。”

“我叫你Belle因为你就是她。”

“你可能有些疑惑到底发生了什么。”

“我之前有些太急了,太早的叫你Tiara。”

“我在菜单里创建了一个空间给你,还没有用。”

“然后我把你放进机器里,用Needles 演奏斯特拉文斯基七重奏的第二乐章。”

“我演奏错了,但本来没事的。”

“如果不是你中途放弃了,你本来能成为Tiara的。但事实并非如此,而现在我消失了。”

在11集的Demo中,主角见到了Marvin,Marvin使用了一种用PS手柄打字的输入法和玩家交流,并称玩家为“Pall”。人们研究出了这套输入法的规则,发现它是按照英文音标拼写的,然后根据读音调取单词库中的单词,所以Marvin可能本来想打的是Paul,但Paul不在单词表里,不过Pall也有可能是其他人。

Marvin领着Pall进入了学校,来到一间教室,并让他“给宝宝演奏音乐。”

然后Marvin变出了一个三角形的东西,Pall拿起来之后,界面上显示“演奏Needles钢琴”。

这个Needles钢琴应该是某种乐器。Pall开始弹奏,奏出紫色的音符,但后来他开始走调,音符就变成了红色。Marvin让Pall停下,说:“Tiara过去也演奏不好。”

在第15集中,Pall又遇到了Marvin。

Marvin让他坐下,过了一会把Belle一起带了进来,并介绍说,“这是Bell” 。

但Belle却打字说:“我叫Tiara,不叫Bell。”

Belle还教给了Pall一种新的功能,可以打开游戏的画图模式,画图模式下游戏的贴图会平铺在屏幕上,玩家可以在上面写画,结果会在3D建模中实时出现。

人们认为Tiara和Belle很可能是一个人,有人想让Belle重生为Tiara,但Belle中途退出了,于是被关在了Quitter’room。但这个幕后的人是谁不得而知。

5

《Petscop》全程没有任何惊吓式的内容,也没有非常恐怖的音效,但依然让人感到不安,尤其是人们发现这款游戏里面的内容和现实也存在联系时,这种恐惧感就更加强烈了。

有人注意到Petscop的油管频道简介里说,Rainer在1997年和2000年的圣诞节给了我们这个礼物,这是我们人生中最长的一天。我们当时都以为他死了。他从1997年和2000年的6月开始一直失踪。

后来简介被修改了一些,提到Paul 在2017年又录了一些新的录像,用来给他的朋友展示,并建立了这个频道。之后他把频道的管理权转交给了管理者,并在管理员的强烈建议下继续录制视频。

这里提到了Rainer。Rainer这个角色之前在游戏中出现过,他说自己在1996为Marvin制作了Petscop,并当成圣诞礼物送给了一家人。看来这家人就是油管频道的管理员,人们把它们叫做家族(Family)。

之前在Marvin家里,Paul发现了两个日历,一本绿色,一本灰色,绿色日历上的一些日子被标成了绿色,最开始的几个月每隔一天被标为绿色,之后是周末被标成绿色,最后是每天都是绿色。

这里Paul轻叫了一声,“我不记得自己见过这个女孩,我完全不认识她。我记得你说过,我们……年纪一样……我从来也没听说过有谁失踪了。”

“很奇怪,我不知道你能不能准确记得这些日期,6月5号和11月10号,应该是她失踪和被找到的日子。我承认我们确实有很多相似之处。”

而当Paul走出房间,游戏弹出了提示:Care 离开了房间。

在第14集,Paul利用遥控Demo的方法进入了Marvin家的主卧室,并成功解开了谜题。但此时游戏崩溃了,再次启动后,之前的存档都消失了,只剩下了一个名叫“Strange Situation”的存档。(注:Strange Situation也叫陌生情境测验,是一种测量婴儿依恋的方法)

读取之后是Paul带着生日帽进入了Marvin家,此时游戏弹出了一大段对话貌似是Care和她妈妈的一段对话。

“你为什么捂着脸?Care,你还好吗?”

“光盘去哪了?探索页面去哪了?”

“你说什么呀?什么光盘和探索页面?”

“Jill,别他妈无视我了,进来告诉我光盘在哪?Jill.”

 “不,Care,是我,你妈妈。这没有别人,我就在你面前。你在看什么?那有什么?你听不见我吗?你看不见我招手吗?你要去哪?”

Paul沉默很久之后说“我觉得……这是我去年生日时的一段对话。如果这不是个巧合的话,就意味着我……被整蛊了?但我不知道这把戏怎么实现的。”

“我得给Jill打个电话……现在。”

这里游戏和现实再一次产生了联系,Paul和Care年纪一样,长得也很像,而Paul在2017年生日时的对话却在了一款十几年前的游戏里变成了Care的对话。这到底意味着什么呢?

到了22集,Paul貌似是在和朋友打电话,最初Petscop的录像就是给他看的,Paul称这位朋友是解谜天才,貌似就是他在帮助Paul解决游戏里的谜题。

Paul貌似在游戏里找到了些东西,但不打算给家族看,他还说自己已经停止了录制。Paul觉得游戏是在映射现实中的人和事,如果根据游戏提供的方位,可能在现实中找到些什么东西,他希望明天可以和朋友一起在现实中寻找风车。

同时Paul再次提到了Jill这个人。

他说Jill曾威胁过自己,但告诉朋友不用怕,“因为你不是家族的成员,所以你不会有房间。”

“你最好希望她别打电话给你,否则你就逃不了。”

游戏很可能是在影射现实中发生过的事情,而Paul本人也深陷其中,而之前简介中说Paul在管理员的强烈建议下继续录制视频,是不是意味着Paul其实是被迫录制了视频呢?

6

虽然《Petscop》在图像和音效上都准确的还原了PS1游戏的感觉,但却总能通过一些细节给人一种绝不可能在PS1时代实现的感觉。

就这玩家以为摸清了游戏的大致结构时,《Petscop》又展开了另一个次元。

第17集,只见玩家打开了菜单中的声音测试页面,开始浏览一连串的声音文件,来到最后的两个音效, “Care说‘哦吼’”和“Care说‘拜拜’”,玩家开始快速的播放这两个音效长达两分钟,打开了一个秘密页面,里面有三个选项全部录像,房间脉冲,其他项目。

房间脉冲里则有游戏中的所有地图,选择地图之后,还需要选择“Gen.”应该是世代的缩写。玩家选择了Marvin的家和第10代,然后点击了播放。

随后出现了一段延迟摄影一样影像,很多三角头的身影在房间里乱晃,他们一会变成主角的样子,一会又变回去。

接着镜头来到了屋外,主角开始从屋门倒着往回走,仿佛是倒带一样。

这期间又弹出了一些文字,提供了额外的信息。

“1997年11月10号,你从你爸爸的学校里逃了出来,12号你到了自己的家。问题是你11号在哪?”

“你是一个叫Carrie Mark的女孩,你生于1992年11月12日。你曾经被绑架,用5个月的时间在一个废弃的学校里学习。”

“你有一个妈妈叫Anna,有一个爸爸叫Marvin,有一个姨叫Jill,有一个叔叔叫Thomas,有一个兄弟叫Daniel……”

主角就这样一直倒退着走,直到一个空旷的地方。

“一个女孩在这附近走丢了。”

“据说,你爸爸曾经试图用一块生日蛋糕把她骗回了家。但让他失望的是女孩没有去。”

“当得知这个离谱的故事之后,我花了很多时间去挖掘。”

“最后我发现了这个女孩的真正遭遇。”

玩家调出了对话框,问道“发生了什么?”

没有回答,过了一会,一个东西从地下缓缓长了出来。

这是一个长着眼睛的墓碑,上面写着:“Lina Leskowitz,1968-1977,他们没看见她。”

从时间和人物关系上判断,Lina可能就是之前说的和风车一起消失的那个Marvin的朋友。

19集,玩家又进入了全部录像的菜单,里面有很多的条目,不少写着Auto后面跟着乱码,条目后面还写着Gen14、Gen11等世代字样,像是一个个游戏存档。

再往下翻,出现了更多的存档,乱码的条目逐渐减少,能读懂的变多了,它们都是人名和数字的组合,mike10、james3、david,其中还出现了熟悉的名字比如marvin和belle。

翻到最底下是,mike5、mike4、mike3、mike2、mike、test5,最后一条是“sort-test Gen1”。

看起来这些是所有玩过《Petscop》的人的游戏录像,按时间先后排列的。后面的几期视频中,打来了其中的几个,在最初的存档中游戏应该还处于开发初期阶段,很多场景都没有完成。

人们还发现这些录像有一种规律,它们都是从1代开始,逐渐升级到15代,然后再回到1代。这样的循环一共进行了三次,而每次循环的结尾都是一个15代的存档,名字分别是family、family2、family3,看来家族和游戏之间存在很深的联系。

7

到此,《Petscop》的游戏系统、游戏人物和现实的关系都越来越清晰了,或者说越来越模糊了。看《Petscop》像是画一个越来越大的圆,你知道得越多,这个圆也就越大,所以即使你觉得自己已经画了很久,又始终还是没法把这个圆合上。

其实《Petscop》从这里才真正进入高潮。

22集中,Paul和朋友说完家族的事,就来到了“quitter’room”,当他走向镜子的时候对面Belle并没有出现,Paul对电话那头说:“那个叫Tiara的角色不在了。”

然后他变成了影子形态来到了学校前的公路,结果突然被一辆橙色的车撞倒了。等了一阵后,Belle来了,不知道为什么一直看向屏幕的左侧。而自从她一出现,电话那一边就没了声音,Paul问到“能听到吗?Belle,你还在吗?”

Paul的朋友叫Belle。Paul之前说过上次见朋友是在1999年,而游戏说Belle的PS1已经运行了17年,加上这个时间就正好是视频上传的2017年,时间上吻合。

而Belle貌似和Tiara有很强的联系,她曾经差点重生为Tiara,但中途放弃了。游戏中曾说过Belle不是家族成员,而Tiara很聪明,这些都能够和Paul的朋友对上。

23集回到了Pall的Demo,他进入了学校里的一个新空间。这里能看到了Garalina的logo、几台电脑和几张办公桌,办公室周围的墙壁上有8个门,按顺序被标注了编号。Garalina就是《Petscop》的制作公司,这里可能是公司的办公室。

随后主角又走进里屋,这里像是一个教室,墙上贴着8张图片,同样被编了号。每张图片都是一个房间的平面图,但每个房间的布局都有些许的区别。

此时Marvin突然进入了教室,并问Pall在哪个房间。Pall看了一圈,最终在一号房间前停了下来,并开始原地转圈,意思是告诉Marvin自己在1号房间。

房间平面图

此时Marvin说:“谢谢,我过来了。”

而Pall似乎很惊慌,打出了“what,no,no……”

他还想说第四个词,但只打了一半就停住了,打出来的只有/dæ/这个音,他本想说什么呢?

接下来Paul和Marvin的角色都不动了,也许是现实中的Marvin正在去找Paul。

这里人们发现了一个细节,在Paul看1号房间时,在退出前的最后一帧出现了粉色的文字,很可能是Belle用画图模式写的,告诉Paul用床挡来住暗门。

静止了一段时间后Marvin离开了房间。紧接着Belle进来说了一句:“抱歉。”

“救命”,Pall说。

Belle用绘画模式在黑板上写出了几个数字,“9、2、19”。

Paul回到了1层,找到了一个上锁的衣柜,并用“9、2、19”的密码打开了锁。里面有一颗紫色粉色相间的蛋和一封信。

这是一封写给Tiara Leskowitz的信,名字是“你的新生活”,里面都是对Tiara表达的爱意和想念:“不论发生什么我都永远爱你”,落款是妈妈。

Pall接着走进了学校的地下室,来的一个新的房间。房间中间有一个大坑,周围散落着蜡笔、玩具、孩子的照片等等。Pall将三个东西推进了坑里,一个门出现了,Paul进去找到并抓住了Care B。

接着Pall转进了机器所在的房间。这个房间到处是红色的,Marvin和Belle已经在这里了。

Marvin说:“把宝宝放进去”。

Paul走到机器前,把刚才抓到的Care B放进了机器。

接着Marvin变出了一个Needles钢琴让Pall演奏,Pall开始演奏,但并没有弹出正确的旋律,Marvin变得暴躁,不断的说“停下”,最后离开了屋子。Pall演奏结束后,Care B变成了一个黄红相间的蛋,原来这就是Care的第四个形态。

随后Pall回到了衣柜那里,把Care的蛋也放了进去,锁上了。

8

2019年9月1日,系列终于迎来了最后一集。

主角打开了菜单,点进了“宝宝名称大全”的选项,这里之前本是无法进入的。打开后,一个像是制作人员名单一样的表单开始滚动,配合着音乐像是游戏通关了一样。

表单最上面写着“Petscop Kids”,可能是游戏之前的名字,下面按照英文字母顺序列出了一系列的人名和对应的一些称号,这些名字可以和游戏录像里的名字对应上,应该就是曾经测试过这游戏的玩家。

名单最后是一段话:

感谢测试!

下面是Mark夫人的一段寄语,目前她正在努力工作中。

Hi Michael!就把这当成是你的生日贺卡吧!

……

另外谢谢你另一个婶婶,她让这一切成为可能,如果你能看见她的话……毕竟不是所有人都能……

但不论如何……7岁生日快乐!我非常非常抱歉不能亲自过去,我希望自己的礼物能够弥补,是装在黑色盒子里的那个。

(Carrie 帮忙带过去的,谢谢她!!)

……

爱你的,Anna婶婶

P.S. 不论你做什么,都别摇晃盒子。”

Carrie应该就是Care的真名,这封信是Care的母亲写给Mike的,Paul在游戏最初见过他的墓碑。

一个叫Michael的孩子的墓碑

从Rainer的信中我们知道Marvin和Anna与一起失踪案有关,1977年Marvin的朋友Lina和风车一起消失了,而他娶了Lina的妹妹Anna。

Lina的全面是Lina Leskowitz,那么Anna的全名就是Anna Leskowitz。而Tiara的姓也是Leskowitz,也就是说她们都是一家人。

《Petscop》里的所有人都是有某种亲戚关系的,是一个家族的故事。

但这并不是《Petscop》的结尾,在24集之后,Petscop频道上还上传了游戏的原声,包含了游戏中全部的音乐和音效,在最后还有Petscop的“真结局”。

Pall出现在一片朦胧中,前面站着Belle,远处有一个锥形的东西,很像是之前风车里的那个女孩。

Belle说:“Boss在这等着她的儿子呢。Pall,你记得自己被生出来的时候吗?被一辆车偷偷运送到新家。Boss坐在驾驶座上,而我坐在后面。我已经等不及成为你的朋友了。”

Pall则打出了一个词:“家族”。

“我们可以一起调查这个。”

说完,Paul和Belle一起来到锥形后面,消失了,视频结束。

这里藏着一个关键的线索,Belle在打出Boss的时候,输入的音其实不是Boss,而是/linə/,Lina。也就是说Pall其实是Lina的儿子。

之前Anna说Mike的另一个婶婶让这一切成为可能,可能也就是说Lina,Lina也许是Garalina的老板,所以Belle叫她Boss。之后Lina因为某种原因消失了,或者去世了,所以不是所有人都能看见她。

而Garalina的名字,可以分解成Garage(车库)和Lina两个词,也就是Lina在车库里成立了Garalina,而Belle和Rainer可能都是她的雇员。

另外从Belle的说法来看,Paul可能也经过了重生,可能是Care重生成了Paul,之前Paul说过自己和Care长得几乎一样,而且不记得见过Care。

不过就算这些假设是真的,也还是有很多不清楚的地方,比如Pall是不是Paul?Lina是不是还活着?Marvin为什么要绑架Care?Care是不是真的存在?重生到底是什么?《Petscop》被制作出来目的是什么?

直至完结,《Petscop》也没有给人们一个明确的答案,只有观众自己的猜测和理论。直至今日人们仍没有停止对Petscop的研究,这也正是《Petscop》的魅力之一。

9

《Petscop》称得上是史上制作最精良、构思最缜密的ARG游戏系列了。它不仅是一个都市传说,也不仅是一个好看的视频,同时也是一次对游戏可能性的延伸。

《Petscop》的美术、音乐、系统、剧本、录制都是由作者托尼·多米尼克一人完成。在此之前,他已经从事视频、音乐、美术创作有10多年的时间了,他之所以制作Petscop这样一个系列,是受到一个名为“别再画死鱼”的视频的启发,里面谈到计算机程序能给艺术作品增加新的维度,相比于绘画和动画,它们在某种程度上可以说是有生命的。

那之后托尼就打算利用游戏引擎来打造一个新颖的恐怖体验,他对玩游戏这件事情很感兴趣,但感兴趣的却不是游戏,反而是玩这个动作。

托尼设计了一个流程,将玩游戏时的所有指令输入保存为一个文件,可以在日后把这些操作分毫不差的“回放”出来,就像视频里的《Petscop》一样。

这给托尼带来了一种有趣的感受,“当你回放一段很久以前的游戏操作,比如说1997年,但它却不是发生在1997年,而是发生在现在。但录像里的人却不知道,他们完全不知道自己在哪。”

虽然托尼也开发过一些游戏,但他说自己现在其实并不喜欢玩游戏,只是很喜欢游戏运行时的那种美感,他说如果可能的话他想买一个游戏然后让它自己“玩”下去,自己则只是去欣赏。

通过《Petscop》,人们仿佛亲历了一场精彩绝伦的探险,体验了与游戏互动的乐趣,看到了游戏在艺术创作方面的可能性,然而这个世界上并不存在一款叫《Petscop》的游戏。

也许这就是托尼想表现的游戏美感。

热门相关:诡秘之主   女总裁的超级兵王   超凡玩家   一拳猎人   孙猴子是我师弟