《战神:诸神黄昏》是奎爷北欧之旅完结 官方不想拖太长

近日油管播主Kaptain Kuba采访了《战神(2018)》总监Cory Barlog和《战神:诸神黄昏》总监Eric Williams,在采访中他们聊到了为什么没有像老三部曲一样用三部作品的时间完成北欧神话世界的故事,而是选择直接在第二部作品中就结束北欧世界。

对此Cory Barlog解释说:“现代《战神》游戏的开发时间很长(大约4-5年),一个故事讲15年,有点过了,太长了。我认为我们完全可以在第二部作品中就完成这个故事。时间短一些也能让玩家们对过去故事的细节印象不会太模糊。”

《战神:诸神黄昏》上周在索尼发布会上公布了预告和正式标题。具体游戏的发售日期和发售信息尚未公布。

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