老头环发售在即,又有游戏公司给员工放“法环假”了

每年好像都会有这么个游戏,它能让你茶不思饭不想、发售前一周度日如年,盯着上线倒计时反复念叨:“没有XXX玩我要死了。”

2019年,这个游戏可能是《死亡搁浅》,2020年可能是《赛博朋克2077》,今年可能就是再过几天就发售的《艾尔登法环》(不要问为什么跳过了2021)。

而每当年度大作发售前夕,除了游戏相关的讨论外,还有一个问题至关重要——应该用什么理由向学校/公司请假?

考虑到知名大作往往都会选在工作日发售,而让这些望眼欲穿的玩家再多等“一年”,无异于最残酷的刑罚。于是在每年大作的发售日到来时,一场社畜与老板间的猫鼠游戏就此展开。

就拿上次的《赛博朋克2077》来说,有些老师消息灵通,早早摸清了学生心里的小九九,简短有力的回复配合刺眼的黄色背景图,让妄图逃课的学生们再也张不开口。有些老师则明白“堵不如疏”的道理,给那些在特殊日子依旧坚持到课的学生们一个惊喜:

明白这个道理的不止有老师,公司领导也可能在游戏大作发售时给员工们一个意料之外的“福利”。

《艾尔登法环》再过两天就将发售,当多数玩家还在思考如何摸鱼的时候,日本的游戏工作室Pocketpair(即知名“缝合怪”游戏《创世理想乡》的开发商)公布了一个振奋人心的通知——给全体员工放了长达四天的“法环假”。

根据Pocketpair发布的公告,公司将为所有打算玩老头环的员工一个“法环假”,这个假期从发售日当天开始,一直持续到下星期一,总计四天。

至于这么做的原因,该公司在声明中也写得非常直接——“因为无论如何你都无法专心工作。”除此之外,他们也在评论区默默地放上了招聘信息。

“急招游戏设计师”

对国外的游戏公司而言,这种在大作发售时放假的行为,对自身来说无疑是最好的宣传手段,也有不少公司效仿。

比如去年,《怪物猎人 崛起》发售前,日本一家开发VR应用的软件公司Mark-on就表示因为太多员工在发售日请假,索性就直接给员工们来了个“怪猎假”。

享受类似待遇的还有《缪斯冲刺(Muse Dash)》的开发商PeroPeroGames,而且他们入戏更深。在《赛博朋克2077》发售的前一天,他们的放假公告如此写到:“明天将会发生时空乱流,预计在部分地区将会出现短时间跳跃到2077年的现象。因此为了确保员工们的安全,我们将在明天临时放假。”

虽然这些公司把放假公告发在社交平台上,难免有点打“招聘广告”的嫌疑,但话又说回来,哪个员工会不喜欢能给自己放“游戏假”的公司呢?

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