要爽快还是要深度 《极品飞车(Need for Speed)》需要剧情吗?

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  火辣辣的夏日已经到来,虽然气温着实让咱们难以忍受。但好在暑假即将到来,为何不吹着空调,吃着西瓜,享受一下经典赛车游戏带给你的肾上腺素狂飙的快感呢?

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【游民星空独家专稿 文/游民·但丁】

  《极品飞车》作为一个长盛不衰的游戏系列自然有着它的闪光点,但是由于频繁的更换工作室、系列没有贯穿始终的特别之处都使得这个系列并不是人见人爱。不过今天我们剑走偏锋,来探讨一下以刺激爽快见长的《极品飞车》系列需不需要剧情来作为系列的推动力。  

  在开始这个话题之前,我想先探讨一下妹子,作为一类雄性激素在身体内占主导的生物,我们都喜欢肤白可爱,胸大腰细的妹子,人的内在固然很重要,但是在求种的时候,你肯定不会去考虑主演有没有拿到学士学位证书,不过换一个角度来说,如果你想找一个能过一辈子的另一半的时候,是否聪明、贴心、懂事一下子就跳到了长相上面。

  把这个概念套进游戏内也是一样的,但是结论具体是什么,听我细细道来。

剧情对于游戏的作用

  剧情一直是游戏所非常重要的一个组成部分,如果我们把画面效果比成美女的长相和身材的话,那么很显然,剧情就是内在了。这个世界上有太多的游戏可能画面并不出色,但是凭借深厚的剧情或者是深厚丰满的系统却斩获了众多玩家的芳心。在这一领域的代表应该就是《上古卷轴》系列了。

  在一部游戏之中,剧情最大的作用就是将玩家完全的沉浸在游戏所构筑的世界观之中,对于开发者来讲,他们肯定非常希望玩家在玩游戏的过程中不断的产生共鸣或者震撼的感觉,拿起鼠标或者手柄就不想放下:也许是游戏一开场你所控制的人物就在自己的父亲怀里被杀了(《美国末日》),有可能是巨龙袭击了要被砍头的你(《上古卷轴5》),有可能是非常开心的跳伞过后却发现被杀人狂囚禁了起来(《孤岛惊魂3》)。

《极品飞车》能写出好剧情?

  平淡无奇的剧本肯定不能叫好剧本,从头到尾皆大欢喜的剧本同样不是好剧本。既然我们在玩游戏,所以“代入感”是一种很重要也很奇妙的东西,给玩家看欢乐的东西,玩家会会心一笑,觉得很有意思,但是把欢乐的东西毁给他们看,这才是能够“震撼到心灵”的好剧本。这不是我信口胡诌,《暴雨》是这么干的,《美国末日》是这么干的,《半条命2》更是让玩家亲眼看着爱丽克斯的父亲被贯穿了大脑,到现在我都记得我当时张大了嘴的感觉。

  现在我们来谈谈《极品飞车》,对于《极品飞车》最重要的是什么?引擎的轰鸣、轮胎的摩擦、2吨重的机械怪物在墙上擦出的那一溜火花,很多人肯定都是这么认为的。从极品飞车7代开始,也就是《地下狂飙》开始其实就已经有了剧情,《极品飞车8》是靠漫画风格的过场来演绎的,《极品飞车9》是靠黑名单来表达的,到了《极品飞车12》,制作组甚至请来了Maggie Q,但是说到这里,不知道大家发现没发现一个问题--那就是谁他妈的在乎这玩意有没有剧情??

  你们看,《使命召唤》的剧情使我们津津乐道,《质量效应》剧情让我们无法自拔,但是为什么却完全没人鸟《极品飞车》系列的剧情?这就要扯到游戏的设计上面了。之所以我们对RPG或者FPS的剧情印象如此深刻的原因,主要是因为我们真的扮演着故事中的一个人在体验着这个故事,所以我们有了很深的“代入感”,而《极品飞车》系列很难给我们这种感觉,《极品飞车16》确实编了个还说得过去的故事,但是在我们真正操控车辆的时候,有什么事件或者剧情发生吗?有什么需要互动的地方吗?有什么需要我们做出抉择的地方吗?没有,没有,没有。游戏就会在载入的时候blablabla。并且这段blabla还毫无吸引力,举个例子来说,你会在《极品飞车》交代剧情的时候去上个厕所,但是你绝对不会在《神秘海域》放剧情的时候离开。

也只能这样了

  有可能在某个时间,EA的设计师曾经想过“我得改革一下《极品飞车》系列”,然后他就想把一大把的RPG元素糅合进来,但是他却发现:赛车不能像控制人一样想走就走想停便停,车手与车手之间难以交流,同时,赛车的行进路线也有着诸多的限制,于是他放弃了。

  在赛车游戏之中印象比较深的一部作品是《争分夺秒》,对,就是那个大桥塌了往地上砸的游戏。之所以对这部作品印象很深,是因为它确实跳出了传统赛车游戏“踩足油门苦练转弯就是为了拿第一”这个套路,环境摧毁系统的确非常的赞,因为它给我们提供了除了↑↓←→之外的一个非常引人入胜的体验。也许这个时候有人要站出来说了:“那还叫赛车游戏?”那么我只能说对不起,如果你要这么想的话,为什么要玩《使命召唤》和《战地》?CS才是正宗的射击游戏不是吗?

玩游戏的目的

  最后的最后,我们又回到了这个话题上面。由于赛车游戏在这么多年的发展之后完全没有跳出固有的圈子,所以玩家们喜欢玩的“赛车游戏”也仅仅是胸大无脑的硬盘妹子,因为厂商的开发套路不仅仅禁锢了他们,同时也禁锢了玩家。也许有朝一日我们能够看到一款剧情超棒可能还拥有一些RPG元素(不是简单的改装)的赛车游戏,那个时候我们的看法也许会发生比较大的转变,但是目前来讲,《极品飞车》=轰轰轰!you are the champion!剧情并不重要。

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