《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb)》发行商谈本作:回归冒险解谜本质
《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb)》沉寂许久,终于在昨日外媒GI的访谈中公布了一些新的设定图以及最新的游戏情报,虽然有玩家吐槽道,“劳拉穿的实在是太厚了!”毕竟这部新作的设定地在世界极寒之地,西伯利亚,即使是像劳拉这样的冒险女神,也挡不住严寒的侵袭,如此残酷环境中,劳拉又要展开一场大冒险。
《古墓丽影》从诞生至今,一直以冒险解密闻名,作为一款难得的以女性为主角的游戏,能获得如今这样的成功,跟游戏本身丰富的冒险动作元素是密不可分的,只是,就连开发商Crystal Dynamics都对《古墓丽影》系列未来的定向感到了踌躇,如今的《古墓丽影》已经从纯粹的冒险解密开始有成为“恐怖游戏”的趋势,说实话,这个前景其实并不乐观。
开发商当然是不愿意发生这种转型,于是在游戏中加入了骑马等许多更加贴近真实生活的元素,创意总监Noah Hughes也在访谈中解释道:“我们拥有《古墓丽影》的经营权,这样知名的游戏中,玩家们希望看到《古墓丽影》能变得更加现代,这在无形中给开发组带来了很大的压力,《古墓丽影》最后会变成什么样子?这实在让我们忧心不已。”在《古墓丽影:崛起》中会加入更多的解谜冒险元素,回归游戏的本质。