索尼新专利或能让PS5玩8K游戏 机器学习类似DLSS

索尼互动娱乐公司的一项新专利表明,索尼正在为PS5和VR设备开发一种机器实时增强图像技术。

这种机器学习过程有点类似于英伟达的深度学习超级采样(Deep learning Super Sampling,简称DLSS)技术,它可以在不牺牲性能的情况下提高游戏的分辨率。英伟达的DLSS可以通过较低的分辨率渲染原始图像,使用AI提升分辨率,以更高的分辨率运行游戏。这意味着游戏将可以在更高规格的显示设备上运行,但不会影响到FPS的表现。

索尼的这项专利是在今年4月申请的,上个月刚刚公布。该专利概述了一种方法,机器学习可以创建特定图像“遮罩”,以隐藏或填补丢失或损坏数据留下的空白。从本质上说,将允许实时升级图像,而不牺牲性能,因为这种技术对硬件的负担更轻。

该专利多次提到虚拟现实(VR),这项技术对于提供更高质量的图像至关重要,正是目前高级VR头显所需的技术,目前的PSVR头戴式设备分辨率较低。

这项新专利将“使用更少的计算能力”,并且“在保持用户舒适度和沉浸感时不牺牲图像质量”。这或许意味着下一代PSVR头戴式设备(PS5)可以运行视觉质量和性能更好的VR游戏。

随着技术的发展,我们将看到更多的8K分辨率屏幕,这一技术或许用来将图像升级到8K(PS5外包装显示支持8K,但目前最高仅支持4K)。


8K电视

该专利的作者是索尼高级首席工程师安迪·比戈斯(Andy Bigos),他在LinkedIn上的介绍是:致力于在PlayStation 5上的实时图形中应用机器学习和神经渲染。

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