《使命召唤:先锋》PS平台对比 仅PS5稳60帧、加载快20倍

近日,ElAnalistaDeBits发布了《使命召唤:先锋》PS各平台的对比视频,为大家测试了各平台的优缺点,以及PS5版在哪方面有提升,一起来了解下吧。

对比视频:

分辨率方面:

·PS4:动态1080p与即时渲染,最低960x1080p。

·PS4 Pro:动态1584p与即时渲染。最低1344x1584p。

·PS5 60hz模式:动态2160p与即时渲染。最低1920x2160p。

·PS5 120hz模式:动态1584p与即时渲染。最低1344x1584p。

其他:

·你只能在PS5的多人/僵尸模式下调整FOV,战役模式则不行,PS4/PS4 Pro版本所有模式均不可调整。

·所有版本都可以启用FidelityFX的自适应对比度。

·在战役模式中,角色没有脚,也没有阴影,多人模式反而有。

·一些纹理和模型在PS4/PS4 Pro上明显的切割,但总体结果是可以接受的。

·与PS4 Pro相比,PS5的绘制距离更长,PS4的绘制距离更短。

·PS5的植被数量更多。

·总的来说,PS5在光照上处理更好,天空的光线分辨率更高。

·所有版本使用SSR反射,在PS5上分辨率更高一些。

·阴影在所有3台主机上的质量都非常相似,在PS5上会更好。

·PS5的加载速度快了20倍。

·PS4和PS4 Pro在加载模型上有一些问题。

·关于帧率,只有在PS5上能稳定60FPS。PS5开启120FPS后,战役模式帧数会不稳定,有时会以60FPS显示一些区域(不知道这是bug还是性能问题)。

视频画面:

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