B社开发人员介绍《星空》特色 新概念图公布

B社官方公开了一则《星空》的新视频,视频中介绍了《星空》的游戏特色并展示了新的概念图,《星空》的游戏总监Todd Howard与工作室总监Angela Browder以及艺术总监Matt Carofano表示,贝塞斯达的历史是由工作室的雄心、激情和文化塑造而成,这些品质意义非凡。

视频欣赏:

游戏总监Todd Howard表示,Bethesda Games Studios的所有员工都在思考《星空》的发展方向。“来到《星空》,每个人都在重新开始,‘你想做什么?进入太空对你意味着什么?’,每个人回来的时候都带着同样的想法:我想看看外面有什么。”

但与《上古卷轴5:天际》的史诗奇幻背景和《辐射》的废土朋克末日背景相比,《星空》将为我们提供一种不同的探索方式。艺术总监Matt Carofano说:“它有更现实、更科学的依据。这是一款更脚踏实地的游戏,其探索背景也更脚踏实地。所以我认为这给了我们一种不同的方式去创造一切。”

Howard指出,尽管游戏采用了更科学的方法,但游戏世界的运行方式仍将与《上古卷轴》相似。“世界的机制完全不同,但也有相似之处,”他说。“我认为这些是我们喜欢的东西。我们喜欢用第一人称。我们喜欢拥有所有的咖啡杯,我们喜欢触摸所有的东西。那些时刻让整件事变得可信。看着日落和夜晚降临,坐在那里看着世界流逝,这似乎不是游戏玩法,但这对你在接下来的游戏中感受到的感觉至关重要。”

《星空》将于2022年11月11日发售,登陆PC和Xbox Series X/S平台,敬请期待。

视频画面:

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