《寂静岭》制作人:重制《寂静岭》比《生化危机》更难

近日,《寂静岭》的制作人外山圭一郎在接受VGC采访时表示,他认为重制《寂静岭》比《生化危机》更难。

在VGC今天发布的采访中,VGC询问外山圭一郎是否有兴趣看到科乐美重制《寂静岭》,因为卡普空的《生化危机》系列重制版取得了不错的成功。

外山圭一郎回答道:“我认为这款游戏比《生化危机》更难重制,因为《寂静岭》的玩法概念更早一些。”

“这不是一款动作游戏,你可以像重制《生化危机》那样完善动作。但如果让《寂静岭》达到现在游戏画面的标准,粉丝们不会满意。”

外山圭一郎补充说:“与电影不同,游戏很难像在游玩原版时一样享受。主要是因为平台的原因,但随着时间的推移,游戏机制(尤其是可用性方面)缺乏合理性和复杂性。”

“从视觉上看,它显然不适合现代设备,但我绝对不反对修改原版,以适应现在这个时代。”

在上周的TGA颁奖典礼上,其新工作室发布了新游戏《野狗子:Slitterhead》,《野狗子:Slitterhead》是一款恐怖类冒险游戏,战斗要素,怪物设计风格非常怪诞。音乐则由《寂静岭》系列知名作曲家山冈晃打造。

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