《骑马与砍杀2》马匹将新增装备槽 自选鞍囊马具

  《骑马与砍杀2:领主》开发商Talesworld近日在官方网站更新了新一期开发日志,本期内容介绍了开发团队对于《骑砍2》中的马匹所做的改动。

  在《骑砍2》中马匹也分为多个品种,每个品种都有各自擅长的领域。开发人员表示,《骑砍2》中的马匹类型与前作中大致相似,大部分品种也都是前作玩家们非常熟悉的。

  本期博文中公布的马匹种类包括:战马(charger)、沙漠马、狩猎用马(hunter)、马骡(mule)、乘用马(saddle)、草原马(Steppe)以及驮运马(Sumpter)。每个种类的马匹都有着自己的属性,而这也决定了它们的冲锋伤害、速度、机动性、生命值以及负载能力(开发日志中附加了这样一段话“你们可能会注意到我们没提到护甲,但是我们会做这个内容的!”)

  在战役地图上,马匹能够大幅提高你的部队的移动速度,它们也能大幅提高部队携带辎重的数量。不过购入马匹也不光光是为了获得这些收益:当你把部队升级为骑兵队时,你还得想办法为士兵们提供坐骑。根据上周公布的博文内容,你还得想想办法给多出来的这些战马提供给养。

  另一项针对马匹的改动就是新增的装备槽,在《骑砍2》中玩家可以为他们的马装备不同类型的鞍囊、马具或者铠甲,这些鞍具会改变马匹的属性。这项改动能让玩家们根据自己当前的活动需要,对马匹的属性进行一定的微调。

  开发团队还在博文中介绍,他们针对不同品种的马匹和它们在历史上使用的鞍具类型进行了广泛研究,作为游戏设计、建模的参考。每匹马都有着不同的颜色,除此之外,制作者还在游戏中加入了马匹标识辨别系统,该系统通过随机地为马匹分配一些腿部、面部的标识,来让马儿们看起来更加自然。

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