《赛博朋克2077》为何“只敢”闭门演示?官方解释缘由

  今年E3上《赛博朋克2077》给玩家们带来了许多惊喜,海量的游戏情报就不用说了,光是发布会上的一段实机预告,就令人看得如痴如醉。不过这次CDPR还有一场游戏的闭门演示,没有对外开放,没能见到《赛博朋克2077》的实际表现也着实让很多人感到遗憾。

  从多年前公布到现在,玩家对《赛博朋克2077》哪怕一点消息都是极度渴求的,想必CDPR也很明白这个道理,但为何本届E3上他们却“不敢”公开游戏的实机演示流程呢?近日,CDPR的CEO Adam Kicinski在接受采访时就解释了他们这样做的原因。

  首先,闭门演示的《赛博朋克2077》绝对是实际游戏画面,这一点毋庸置疑,Kicinski表示他们为这次的活动精心准备了很久,而且将游戏目前最完美的地方都放在了演示当中。“演示中的内容是我们游戏当前最好的部分,在某种意义上,它们可以向公司外部的人展示。”他说。

  然而游戏当前还处于pre-alpha阶段,完成度还不足以让CDPR太乐观,尽管E3上演示的已经是迄今为止打磨程度最高的版本,游戏的表现依然不能算得上很好。以至于即便采用了GTX 1080Ti来运行这款游戏,在4K分辨率条件下大多数时候游戏也就跑个30帧。(放在主机上可能惨不忍睹)

  所以究其原因,CDPR希望展示给广大玩家的是一个更加完美、打磨程度更高的《赛博朋克2077》,而现在显然还没准备好,E3闭门演示的最大意义只是为了小范围让业内人士了解一下这款游戏。

  此外,虽然《赛博朋克2077》已确认会在今年的科隆展上亮相,但Kicinski表示并不确定是否要公开展示游戏实机演示流程,因为游戏还处于pre-alpha阶段。

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