《生化危机2:重制版》海量新情报:开发最后冲刺、艾达王设计讲究

  最新一期Fami通周刊刊载了一篇针对《生化危机2:重制版》游戏总监门井一宪、团队总监安保康弘以及制作人平林良章的长篇采访,文中提及了大量有关重制版的有趣细节。  


克莱尔直面舔食者

  首先开发者表示,《生化2重制》在E3公布时玩家们的积极反响、游戏还能获得Game Critics奖项一事都令他们感到惊讶。目前游戏开发“进展顺利”,他们了解玩家们对游戏怀抱着很高的期待,也希望能满足他们。目前游戏开发正进入到最后冲刺阶段,开发团队有信心完美地完成开发。

  由于本作在《生化危机7》的两年后推出,所以团队势必要在视觉效果上超越《生化7》。虽然是第一次采用RE引擎,但它的高性能还是让团队惊喜万分,而与《生化7》相比本作的画面设计更贴近电影效果。因为许多设计上的改变,《生化2重制》有很多可以明显节省通关时间的地方,对于速通党而言是个好消息。


《生化2重制》的画面效果更有电影质感

  采访中开发者们提及了众多有关人物角色塑造以及动捕相关的问题,为了塑造好21岁的里昂和19岁的克莱尔,开发人员们在选角、制作模型方面都下了很大功夫。在一开始,团队试图重制原版游戏中的克莱尔服装,但设计过程却困难重重,所以他们采用了更加现代一些的方式。不过服装依旧是鲜红色为主,而且年龄设计也是19岁的黄花闺女。开发者表示,重制版的克莱尔更具有女人味,虽然狂野度差点,但更年轻漂亮。


19岁的克莱尔

  重制版中,雪莉的外观样貌被设计成12岁的样子,行为也更加成熟,而原版游戏中她更像是10岁小女孩。另外他们也表示艾达·王当然也会在游戏中出现,但在这一点上他们并没有透露更多细节,不过他们表示艾达的设计非常具有挑战性,比克莱尔要困难多了,但正因如此艾达的设计也更加“讲究”。

  至于僵尸,因为它们“曾经”是人类,所以在设计上会尽量让它们看上去不那么怪物风,可能也是为了营造“恐怖谷”的感觉。


警局全貌

  开发者们还介绍说,在E3 2018上提供的试玩Demo中,玩家其实是有可能离开警察局的,但显然没有人意识到这一点。在即将到来的TGS电玩展上《生化2重制》还将提供试玩,开发者们也鼓励试玩者这一次去警察局外面看看。而正式版游戏除了“第四幸存者”和“豆腐模式”外,团队还准备了海量有趣内容给玩家,甚至可能比《生化7》还多。


早期警局原画


后期警局原画

  《生化危机2:重制版》将在2019年1月25日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。

《生化危机2:重制版》更多新图:


里昂服装


克莱尔服装

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