《Artifact》开发者:不打算与《炉石传说》竞争 还能互惠共赢

  近日在接受外媒GamesIndustry.biz采访时,参与《Artifact》开发的程序员Jeep Barnett谈及了这款V社新作和《炉石传说》的关系,Barnett表示《Artifact》并不是《炉石》的直接竞争对手,卡牌游戏领域也不是“零和博弈”。

  “我不认为《Artifact》要去挑战《炉石传说》。我们在若干年前开始制作《Artifact》,而当《炉石传说》正式推出时,它(《炉石》)证明了卡牌游戏明显也有着自己的受众,我们并不是发了疯才认定制作卡牌游戏是个好主意。”

  Barneet认为,《Artifact》与《炉石传说》之间并不是“零和博弈”式的残酷竞争,反而可能形成一种互惠共荣的局面:“这并不是一场零和游戏。喜欢某款游戏的玩家,也可能会对同类型的类似作品产生兴趣。而且我能很肯定地说,Reddit论坛上有很多网友们会这么讲‘我之前从不玩卡牌游戏,不过V社要做个卡牌游戏,所以我也很期待看看他们会做出什么样的作品。’我认为我们能拉来更多的卡牌游戏玩家,而他们也会去玩《炉石传说》。”

  《Artifact》游戏总监Richard Garfield补充说,《炉石传说》将其游戏所长发挥的非常之好,他们也很钦佩其游戏设计。V社的设计师们当然不打算与《炉石》进行竞争,因为暴雪已经把自己所擅长的内容做得非常好了。不过作为一款卡牌游戏,还是有很多设计可用的。举例来说,这个世界上有人爱玩扑克、有人爱玩桥牌,这并不矛盾。

  《Artifact》计划将于今年11月推出,敬请期待。

热门相关:我是一条龙   深度溺宠:坏总裁的专属宝贝   深度溺宠:坏总裁的专属宝贝   兵者   兵者为王