为了还原真实古战场 这款游戏找博物馆做“鉴定”

历史人,历史魂。我喜欢历史,所以大学选择了历史专业。

作为一个游戏发烧友,我梦想有一天能身披战甲、手持长枪,骑马冲杀在中国古战场上。为此,我尝试了许多主打“真实战场”的古代国战网游。战甲、长枪和战马倒是配上了,我也登上了战场,但它们与史实的不相符,让我觉得如鲠在喉。

这也难怪,毕竟在文化自信的大环境下,国风元素与真实战斗体验,赢得了玩家的普遍认同与好感。而游戏厂商为了抢人,不管自家产品的拟真度如何,都要挂上“真实战场”的标签,进而造成了该品类市场的良莠不齐。

从一次次满怀期待,到一次次受骗失望……我觉得谁要是还相信“真实战场”,那他就是个傻子。同时,我也产生了一个大胆的想法——历史文玩可以通过鉴宝机构来鉴定价值,那么把游戏也送去鉴定会怎么样?

而就在前不久,国内最大的城墙博物馆搞出了个挺“野”的鉴定操作——南京城墙博物馆要给游戏鉴定历史“纯度”,鉴品是国战网游《战意》。

电子游戏联动博物馆,这不算少见。但此前大多是文创活动,以年轻人喜闻乐见的形式传承我国优秀历史文化。而《战意》与南京城墙博物馆这次,不仅传播古代城墙文化,还给游戏的历史浓度“验明正身。

这波操作挺让我猝不及防的,倒不是因为我的想法跟策划撞在一块了,而是南京城墙博物馆的“来头”可是够大的,它是我国首个加入ICOFORT(国际古迹遗址保护协会城防与军事遗产委员会)的文博单位。

作为一名历史爱好者,明城墙对我来说就像是一座丰碑。明城墙的瓮城剑走偏锋,别人都是放在城墙外作为第一道防御,但它却是历史上第一个把瓮城放在城里的。这个在当时看上去很“奇葩”的设计,直接让此前最薄弱的城门变成了坚固的壁垒。就拿中华门来说,四个城门加三个瓮城,这真是一套接一套。一个能从外面顶着四面的弓弩手杀进来,并连破四门的人,那可真是上演历史版的圣斗士星矢勇闯十二宫。除了这些之外,南京城墙的红衣将军炮,一墙的明火铳,神机五千营的塑像都让明史爱好者狂喜。

既然南京明城墙如此优秀,那它为何要与《战意》展开一波共研?

如果用两个字形容《战意》那就是“攻城”。战意世界有无数的城池,或多来自于历史长河,但是如此纯度地复刻历史名城还是第一次。在这款冷兵器骑战网游里,我能化身为带兵攻城打仗的将领。无论是刀、矛、斧还是弓弩、火铳等武器,它们的物理材质和动作还原度都蛮逼真的,打起来非常爽。

除了亲自上阵杀敌之外,我还可以指挥部队集结、突进、变阵,见识到世界各大兵种的奇特外观与独特战斗方式。比如波兰翼骑兵,他们真的像史料记载的那样身背羽毛。又比如能扛能打、移动灵活的藤甲兵,他们真的害怕被火烧。

此外,绕后偷袭、声东击西等兵法谋略的运用,以及千人攻城、沉浸感十足的战场环境,使《战意》里的古代战场显得越发真实。

每次我去战意贴吧逛的时候,总能看到玩家们的将军豪迈气质还不曾消散。你玩家公会招个人都要古文,打个PVP还要先发檄文连招人、约架都这么有仪式感……这种独特的玩家文化,似乎从侧面映射出了游戏的沉浸感与历史真实度。难怪南京城墙博物馆,不仅愿意鉴定《战意》的历史浓度,还与它搞共研。


招人

连招人、约架都这么有仪式感……这种独特的玩家文化,似乎从侧面映射出了游戏的沉浸感与历史真实度。难怪南京城墙博物馆,不仅愿意鉴定《战意》的历史浓度,还与它搞共研。

《战意》与南京城墙博物馆作为各自领域的“扛把子”,他们的共研也是蛮有看头的。

游戏与博物馆联动是静动的交换。博物馆,以静态形式呈现出了南京明城墙的历史厚重感。驻足于城墙前,你可以闭上眼睛,在脑海里想象600多年前城池攻守战的激烈场面。而在游戏中,沉睡的城墙又活过来了;在静动结合间,可以最大限度地还原博物馆古城墙的用途价值。

《战意》依照南京明城墙遗址,对“登州城”地图进行了重制,加入了瓮城、藏兵洞、城楼等复杂墙体结构,以及具有代表性的中华门。这些设计展现了中国古代军事家对冷兵器时代防御工事的极高理解,《战意》将其搬入战场,增加了战斗的谋略性与激烈程度。

作为熔铸有唐朝历史元素的游戏赛季,“王朝:盛世边歌”赢得了海内外玩家的肯定。有国内玩家以边塞诗庆贺,还有人表示要“回坑”。而海外方面,该赛季宣传CG的总计播放量,曾创下历史最高记录。从某种意义上说,该赛季不仅让玩家在古代战场中重温中国经典历史,同时也促进了中国文化的海外传播。

从盔甲到城墙,《战意》与中国传统文化的数字化交融。这并非是单纯借助历史的噱头搞一波粉丝营销,而是将历史融入游戏,让游戏重现历史,用真正的历史文化增强游戏的底蕴,实现真正意义上的双赢。

总结:

作为一名历史游戏爱好者,我并非要一棍子打死那些魔改历史的游戏,毕竟还有不少游戏凭借严密的逻辑,把颠覆后的历史讲得很有趣味。但我只是惋惜,在这个无拘无束的世界里,如果能将那些真实的历史完整且细致地呈现,将是一件多么伟大且美好的事。

好在也有游戏敏锐的捕捉到了这一点。相较于以往的游博联动,《战意》找南京城墙博物馆来“鉴定”历史浓度……属实有格局。但透过形式,我们更应该注意到本质——数字共研,让博物馆参与游戏城墙制作研究,让游戏中的城墙汲取到更多文化底蕴,以创新方式复活更真实的古战场。

作为继中国长城之后的又一宏构,距今超过600多年的明城墙,彰显了中国礼教制度与自然的结合,以及冷兵器时代中国防御工事的智慧。而近期开馆的南京城墙博物馆,更是成为了元旦假期的热门打卡地。如果你对明城墙感兴趣,或者是不方便去南京,不妨期待到《战意》里体验一番。

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