《圣歌》制作人:推出试玩是因为玩了就知道有多爽

  《圣歌》此前刚联手英伟达带来了一段新预告,为我们展现了游戏中相当出色的风景,而至于游戏玩起来到底怎么样,玩家们也将能够在本月末和2月初进行试玩体验。对此,BioWare的制作人Michael Gamble就谈到了,他们让玩家们进行试玩背后的动机。

  “有一小部分人来问我为什么我们要做一个公开的《圣歌》试玩,这里是原因:你们的钱都是辛苦挣来的。游戏是一项投资,我们认为你们买之前先试玩才是公平的。整个宣传都是透明的,我们认为《圣歌》虽然看起来很酷,但只有玩到了才知道有多出色。”

  随后有粉丝表示,他们要放出一个试玩版本并不是件难事,但Gamble并不认同这样的说法:“并不是这样,试玩需要花费许多额外的时间和精力去制作,未来如果我有时间的话我会告诉大家为什么。”

  此外,之前BioWare曾表示,Tarsis堡垒中玩家们只能独自行动,但这一点遭到了许多玩家的抱怨,而目前看来,这也可能会在未来得到改变。

  一名玩家表示,许多人都对Tarsis不是一个社交区域而担心,玩家们喜欢看到其他人,就像《全境封锁》、《命运》和《星际战甲》那样,社交区域能让玩家们互相看得见,而社交性强的游戏也会有更强的生命周期。

  对此,Gamble表示:“我们听得很明白。”

  《圣歌》将会在1月25日开启VIP Demo试玩,届时购买EA Access、Origin高级会员以及预购游戏的玩家可以参与体验,2月初则会对所有玩家开启免费体验。游戏会在2月22日正式发售,但Origin高级会员可以提前一周,在2月15日进入游戏。

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