DICE游戏大奖候选名单公布 《战神》12项提名领跑

  互动艺术与科学学会(AIAS)近日公布了第22届D.I.C.E.颁奖典礼的候选名单,《战神》以12项提名领跑,其中包含年度游戏奖(Game of the Year),去年获得年度游戏的是《塞尔达传说:荒野之息》,获得年度游戏提名的游戏还有《陷阵之志》、《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客:救赎2》和《奥伯拉·丁的回归》。

  《漫威蜘蛛侠》以11项提名紧随其后,《荒野大镖客:救赎2》获得了8项提名,《奥伯拉·丁的回归》获得了6项提名,第22届D.I.C.E.颁奖典礼将于2月13日在美国拉斯维加斯举行,以下是具体候选名单。

  年度游戏(Game of the Year)

  《战神》

  《陷阵之志》

  《漫威蜘蛛侠》

  《荒野大镖客:救赎2》

  《奥伯拉·丁的回归》

  动画设计杰出成就奖(Outstanding Achievement in Animation)

  《战神》

  《GRIS》

  《漫威蜘蛛侠》

  《Moss》

  《荒野大镖客:救赎2》

  艺术指导杰出成就奖(Outstanding Achievement in Art Direction)

  《底特律:变人》

  《战神》

  《GRIS》

  《漫威蜘蛛侠》

  《荒野大镖客:救赎2》

  角色塑造杰出成就奖(Outstanding Achievement in Character)

  《刺客信条:奥德赛》(卡桑德拉)

  《战神》(阿特柔斯)

  《战神》(奎托斯)

  《漫威蜘蛛侠》(彼得·帕克/蜘蛛侠)

  《荒野大镖客:救赎2》(亚瑟·摩根)

  原创音乐创作杰出成就奖(Outstanding Achievement in Original Music Composition)

  《底特律:变人》

  《被遗忘的安妮》

  《战神》

  《漫威蜘蛛侠》

  《俄罗斯方块效应》

  音效设计杰出成就奖(Outstanding Achievement in Sound Design)

  《战地5》

  《底特律:变人》

  《战神》

  《漫威蜘蛛侠》

  《Moss》

  剧情杰出成就奖(Outstanding Achievement in Story)

  《刺客信条:奥德赛》

  《Florence》

  《战神》

  《漫威蜘蛛侠》

  《奥伯拉·丁的回归》

  技术杰出成就奖(Outstanding Technical Achievement)

  《宇宙机器人:搜救行动》

  《战地5》

  《战神》

  《漫威蜘蛛侠》

  《荒野大镖客:救赎2》

  年度动作游戏(Action Game of the Year)

  《使命召唤:黑色行动4》

  《蔚蓝》

  《命运2:遗落之族》

  《孤岛惊魂5》

  《古墓丽影:暗影》

  年度冒险游戏(Adventure Game of the Year)

  《底特律:变人》

  《战神》

  《漫威蜘蛛侠》

  《荒野大镖客:救赎2》

  《奥伯拉·丁的回归》

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  年度家庭游戏(Family Game of the Year)

  《宇宙机器人:搜救行动》

  《星之卡比:新星同盟》

  《乐高DC超级反派》

  《星链:阿特拉斯之战》

  《毛线小精灵2》

  年度格斗游戏(Fighting Game of the Year)

  《苍翼默示录:交叉组队战》

  《龙珠:斗士Z》

  《灵魂能力6》

  《任天堂明星大乱斗特别版》

  年度竞速游戏(Racing Game of the Year)

  《极限竞速:地平线4》

  《F1 2018》

  《撞车嘉年华》

  年度角色扮演游戏(Role-Playing Game of the Year)

  《刺客信条:奥德赛》

  《勇者斗恶龙11》

  《怪物猎人:世界》

  《双重国度2:亡灵之国》

  《永恒之柱2:死亡之火》

  年度体育游戏(Sports Game of the Year)

  《FIFA 19》

  《马里奥网球Aces》

  《美国职业棒球大联盟 18》

  年度模拟/策略游戏(Strategy/Simulation Game of the Year)

  《Bad North》

  《冰汽时代》

  《陷阵之志》

  《Northgard》

  《环世界》

  沉浸式现实技术杰出成就奖(Immersive Reality Technical Achievement)

  《宇宙机器人:搜救行动》

  《节奏光剑》

  《Dr. Grordbort's Invaders》

  《Tónandi》

  《Torn》

  年度沉浸式现实游戏(Immersive Reality Game of the Year)

  《宇宙机器人:搜救行动》

  《节奏光剑》

  《Moss》

  《Sprint Vector》

  《Transference》

  独立游戏杰出成就奖 (Outstanding Achievement for an Independent Game)

  《蔚蓝》

  《Florence》

  《陷阵之志》

  《Minit》

  《奥伯拉·丁的回归》

  年度掌机游戏(Portable Game of the Year)

  《Dandara》

  《甜甜圈都市》

  《失落的龙绊》

  《Florence》

  《Oddmar》

  年度在线游戏(Online Game of the Year)

  《堡垒之夜》

  《命运2:遗落之族》

  《镭射联盟》

  《荒野大镖客:救赎2》

  《盗贼之海》

  游戏设计杰出成就奖(Outstanding Achievement in Game Design)

  《战神》

  《陷阵之志》

  《漫威蜘蛛侠》

  《奥伯拉·丁的回归》

  《美丽水世界》

  游戏指导杰出成就奖(Outstanding Achievement in Game Direction)

  《Florence》

  《战神》

  《漫威蜘蛛侠》

  《荒野大镖客:救赎2》

  《奥伯拉·丁的回归》

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