深夜聊天室:你对哪些游戏的结局感到不满?

  《刺客信条:奥德赛》DLC“暗影后裔”今天引起了非常热烈的讨论,不少玩家都对女主角Kassandra的结局感到疑惑和愤怒,认为这种设定不符合游戏最初承诺的“玩家自由决定角色命运”,堪称是崩坏的典范。说到这里,我们今天就来聊聊自己心中那些你最不满的游戏结局。

  首先要点名的是RPG《神舞幻想》,这也是小编我近两年来最无法理解的游戏结局,女一女二集体失忆暂且不说,还被同时安排嫁给男NPC重华,差点上演一场NTR大戏。虽然ED结束之后播放的剧情显示这是重华设下的局,两位女性角色跳车逃婚又碰到了男一男二,但这种神级转折的剧情对于没有心理准备的玩家来说绝对是心理阴影。

  另外《孤岛惊魂3》的结局同样让我不太满意,莉莎和斯特拉只能二选一的设定让我这个选择强迫症纠结了很长时间,斯特拉线的结局更是让人目瞪口呆,一番销魂操作之后主角居然直接被不近人情的斯特拉拿刀捅死了。相比之下,《GTA5》的大团圆结局才是深得我心的,富兰克林不必选择失去其中一个朋友,虽然有些完美得不真实,但这种结局确实在某种程度上治愈了我。

  哪些游戏的结局对于你来说是“意难平”的存在呢?你对哪些游戏的结局非常不满呢?一起来评论区聊聊吧。

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