Epic游戏商店CEO:独占游戏是为促进竞争 开发者可自选是否开放评分

  近日,有很多玩家通过各种方式表达了他们对于《地铁:离去》在Epic商店独占的不满,Epic游戏商店CEO Tim Sweeney对此表示:“这是一种合理的竞争方式。”

  Tim表示,不同平台的竞争肯定是健康的,特别是当它为开发者带来明显的费用节省时(Steam抽取30%,Epic抽取12%)。他坚持认为Epic游戏商店的行为能够促进市场竞争,最终使得每个人受益。

  他表示自己非常理解,那些喜欢在Steam上购买游戏的玩家不想再去接受新的平台的想法,但如果所有游戏都以同样的价格在Steam发售时,开发者就永远无法逃过Steam对运营成本300%到500%的加价。

  Tim还表示,Steam拥有价格否决权,如果一家平台希望以低价出售某游戏,Steam可以非常简单地进行制止,因为定价差异可能会激怒Steam用户,导致对游戏的差评等。

  此外,Epic游戏商店计划将“游戏的评分系统是否开放”作为一个可选择的功能,允许开发者根据他们的考虑是否对玩家开放评分,以此来避免出现类似近日《地铁:离去》玩家刷差评的行为,这会对游戏的客观内容造成影响。

  “我们认为这是最好的选择,因为其他评分系统和恶意刷差评的现象是一个真正存在的问题。”

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