《圣歌》社区经理:恶意言论太多让开发者不愿发帖

  近日一位外国玩家u/harishcs在Reddit论坛《圣歌》板块发表了一篇长文《Ok Bioware, what's going on?》,这篇文章对BioWare从原本活跃状态变得越来越沉默,与玩家的交流日益减少的现象进行了批评,对此,BioWare社区经理Jesse Anderson回复解释道,由于越来越多的负面言论使得一些游戏开发者不愿意与玩家直接互动。

  Jesse Anderson在帖子中写到:“首先,对于那些通常不在社交平台上发言的开发成员来说,过去的情况要友好得多,他们可以回答问题,提供信息,并知道人们不会把怨气发泄在他们身上。”

  “但当开发成员知道他们会得到恶意的回复或因为不能回答玩家的问题而被怒喷时,他们为什么要把用来工作的时间拿到论坛上回复网友呢?就算情况不太好,我也不介意在这里发帖,因为这是我的工作,但对于开发者来说,这不是他们的工作,我希望大家在回帖的时候能记得这个。当有人说‘友善点,否则开发者们就不再发帖互动了’,这是100%正确的。对于保持尊重和有建设性的帖子,团队成员更有可能回复。”

  在《圣歌》开发的最后阶段,一些开发者,比如首席制作人Ben Irving和开发经理Camden Eagar经常会在《圣歌》板块发帖,向玩家们解释一些游戏机制和制作思路,但在过去的两周里,Reddit上负面言论越来越多,同时开发者的帖子也变得越来越少。

  Anderson的帖子引起了一些玩家的共鸣,一位赞同者表示;“我喜欢开发者的更新,这也是整篇帖子所谈论的最重要的一件事。我玩的每一款游戏都见到了这样的情况,开发者们参与进来,分享想法,讨论改进的领域,然后社区里不友善的东西就出现了,接着就毁掉了一切。”

  他最后总结;“我希望玩家们不要追着开发者喷了。”

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