《孤岛惊魂6》贝根明控制DLC全奖杯攻略 DLC2奖杯解锁条件及路线指引

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《孤岛惊魂6》贝根明控制DLC中总共有10个奖杯,包含3个银杯和7个铜杯,其中的收集要素比较多,但奖杯解锁难度整体比本体要低一些,下面就为大家带来一篇《孤岛惊魂6》贝根明控制DLC全奖杯攻略,希望对大家有所帮助。

本攻略编译自Powerpyx。部分内容包含剧透,请酌情阅读。

  • 预估奖杯难度:2.5/10
  • 解锁全奖杯大概时长:4小时
  • 总奖杯数:10(0金、3银、7铜)
  • 离线奖杯数:10(0金、3银、7铜)
  • 线上奖杯数:0
  • 易遗漏奖杯数:0
  • 奖杯BUG:无
  • 难度会影响奖杯吗:会,必须以精神级别5通关DLC(本体难度选择最低或最高不影响DLC)
  • 解锁全奖杯最小周目数:2
  • 是否存在PS4/PS5自动跳杯 & 存档转移:否
  • 通关后可以自由探索/选择章节吗:否。逃离贝根明的精神世界后DLC结束,重复游玩时,除永久解锁的部分内容外,其他一切将会重置,但可以前往任意地点

欢迎阅读孤岛惊魂6贝根明控制DLC的全奖杯解锁指南,从奖杯解锁方面来看,此DLC比较简单且时长较短,需要100%完成DLC,包括所有收集品及以精神级别5通关。

DLC开局玩家会扮演孤岛惊魂4的反派贝根明被困在他自己的精神世界中。想要逃离这个世界就需要寻找三个面具碎片,沿着初始营地的黄线找到所有面具碎片后,将它们带到地图右上角的皇宫宫殿中,抵御至少5波敌人的进攻。一旦死亡就会从初始位置复活,且失去所有临时装备。但武器的解锁和升级是永久的,当然也可以通过镜子来购买被动BUFF来增益角色,例如更多血量等。

DLC包含5个精神级别,初次开始DLC会以精神级别1开始。最高难度为精神级别5,当然也并没有很难,普通敌人的强度大概在使用升级后的初始手枪爆头3-4次时死亡(故事模式难度),打开宝箱可以获得补给。

首先建议在进入DLC后从游戏选项中将难度改为故事模式难度(触摸板→系统→选项→游戏→游戏难度→故事模式),默认难度不是故事难度,需要手动更改,这样解锁奖杯会更加便捷。

为了熟悉整个DLC,建议以精神级别1通关正常流程并逃离贝根明的精神世界。从初始营地出发,沿着3条黄线找到3个面具碎片,一个在西北角,一个在地图中央的湖里,还有一个在东南角。然后将所有碎片带到地图东北角的皇宫,触发敌人进攻,击杀5波敌人后,有一分钟的时间穿过大门逃离贝根明的精神世界。

下方为完整地图,主线目标会以橙色图标标记出来。

在此步骤中可以随意进行遇到的所有开放世界事件和武器解锁挑战,不要在这一步骤中刷钱或高分,没有用,因为在后面的精神级别5中刷钱的速度是现在的两倍以上。

以精神级别1重开地图以收集所有收藏品,所有位置请参考下方这些攻略。如果武器还没完全升级的话,可以先专注于完全能升级初始手枪,以便攻略精神级别5。同时花额外的钱购买8个临时力量槽(敌人掉落的心脏,购买8个插槽需要花费10700敬仰点数)。

  • 9种武器
  • 21个探索地点
  • 16个幻视
  • 7张日记页
  • 10个贝根明玩偶

现在以精神级别5开始DLC,在步骤一以精神级别1通关DLC后即可解锁,无需游玩精神级别2-4。在本体游戏难度设置中可以将难度设置为故事模式。在精神级别5的DLC中玩家会自动获得25000以上的得分(只完成3个主任务目标就大约能获得48000分),并且在任务期间不消耗敬仰点数的话一定会获得8000以上的敬仰点数。

精神级别5实际上难度并没有想象中的那么难,与精神级别1相比,敌人的血量和会翻倍,但因为在精神级别1中的血量实在不值一提,所以即使在精神级别5中也没有特别难。使用完全升级的初始手枪打普通敌人大约会在3-4次爆头后死亡(故事模式难度,取决于武器模组),并且遍地能找到箱子,打开箱子即可获得补给。

建议先在镜子处升级至少3次【傲慢】(生命值),其他的升级不是特别必要,建议节省敬仰点数以解锁8个临时力量槽以解锁【银-超级贝根】奖杯。

笔者进本从头到尾只使用了完全升级的初始手枪和蓝色步枪,打敌人时注意近距离爆头,只完成三个主任务目标,不要做支线目标。由于随着时间的推移敌人的强度会增加,因此要首先去完成最难的主任务目标,完成顺序的建议为:南部的主线目标→中央湖主线目标→北部任务目标。

在进入一片新区域时不要立刻去搜索所有宝箱,通常宝箱里都可以获得1个治疗针,尤其是南部主线目标和最终逃离区的5波敌人期间,等到没有治疗次数的时候再打开宝箱。如果想要完全升级第二把武器的话,建议选择完全能升级的突击步枪或霰弹枪,它们在近距离内爆头时伤害非常高,且易于瞄准。

当【铜-零花钱】奖杯解锁后,如果还没有购买8个力量插槽的话,就直接着手去买吧(全部购买总共需要10700敬仰点数)。钱不够的话可以选择去刷试炼,保持精神级别5,从安全屋内或初始的武器箱中退回主菜单时会保留所有敬仰点数,然后开始新的精神级别5的探险并再次刷试炼,重复此操作。

真结局(吗)
逃离贝根的精神世界

首次在精神级别1通关DLC后自动跳杯。从初始营地沿着黄线找到3个面具碎片(主线目标,分别在地图的西北、中间、东南三个位置,靠近时会在地图上以橙色图标显示),拿到后把它们带到地图东北部的皇宫宫殿(地图上的白色建筑),抵御至少5波敌人的进攻并逃跑。

完整地图及所有图标标记如下图所示(弓21个探索地点,包含3个主线、17个支线、1个皇宫)。

精神之王
以至少 25000 的分数逃离贝根的精神世界

在精神级别5的通关过程中自动解锁,不用担心漏掉。即使只完成3个主任务目标也能获得至少40000的分数。

零花钱
拥有超过 8000 点敬仰点数

建议在以精神级别5通关DLC时解锁此奖杯,只需要在通关期间不花钱(敬仰点数),即使只完成3个主线目标都可以轻松获得8000敬仰点数。必须要同时持有8000敬仰点数,不能花掉,在界面右上角可以看到总持有的敬仰点数。在精神级别5时赚钱速度比其他级别都要快。需要注意的是,如果死掉敬仰点数就会重置,因此要在一命中持有8000敬仰点数。

在世明君
探索贝根精神世界内的所有地点

21个探索地点

装饰技巧
解锁贝根军火库中的所有武器(仅限单人模式)

9种武器

初期草案
集齐所有贝根的日记页

7张日记页

形象工程
集齐所有贝根玩偶

10个贝根明玩偶

我更爱听广播
集齐贝根精神世界中的所有幻视

16个幻视

超级贝根
同时装备 8 种力量

力量是指偶尔会由敌人掉落或从宝箱中随机发现的“心”,同样也是通关试炼后的奖励。总共可以同时携带8个,但需要用敬仰点数来解锁力量槽。力量的样子如下方图片所示:

解锁8个力量槽总共需要消耗10700敬仰点数。

  • 解锁第一个力量槽:免费
  • 解锁第二个力量槽:200
  • 解锁第三个力量槽:500
  • 解锁第四个力量槽:1000
  • 解锁第五个力量槽:1500
  • 解锁第六个力量槽:2000
  • 解锁第七个力量槽:2500
  • 解锁第八个力量槽:3000

当然这比在范斯疯狂DLC中完全升级所有武器所消耗的钱要少很多(在贝根明DLC中没有完全升级所有武器的奖杯)。

对神来讲,王又算什么?
在精神等级 5 时逃离贝根的精神世界

精神级别5在以精神级别1通关DLC后即可解锁,无需游玩精神级别2-4。在本体游戏难度设置中可以将难度设置为故事模式。

精神级别5实际上难度并没有想象中的那么难,与精神级别1相比,敌人的血量和会翻倍,但因为在精神级别1中的血量实在不值一提,所以即使在精神级别5中也没有特别难。使用完全升级的初始手枪打普通敌人大约会在3-4次爆头后死亡(故事模式难度,取决于武器模组),并且遍地能找到箱子,打开箱子即可获得补给。

建议先在镜子处升级至少3次【傲慢】(生命值),其他的升级不是特别必要,建议节省敬仰点数以解锁8个临时力量槽以解锁【银-超级贝根】奖杯。

笔者进本从头到尾只使用了完全升级的初始手枪和蓝色步枪,打敌人时注意近距离爆头,只完成三个主任务目标,不要做支线目标。由于随着时间的推移敌人的强度会增加,因此要首先去完成最难的主任务目标,完成顺序的建议为:南部的主线目标→中央湖主线目标→北部任务目标。

在进入一片新区域时不要立刻去搜索所有宝箱,通常宝箱里都可以获得1个治疗针,尤其是南部主线目标和最终逃离区的5波敌人期间,等到没有治疗次数的时候再打开宝箱。如果想要完全升级第二把武器的话,建议选择完全能升级的突击步枪或霰弹枪,它们在近距离内爆头时伤害非常高,且易于瞄准。

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责任编辑:瑞破受气包

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