《刺客信条》前主创为爬塔设计“道歉”:公式体验错在我

  据IGN援引Destructoid报道,《刺客信条》前两部作品的总监Patrice Désilet在EGLX上为“爬塔设计”进行了玩笑般的“道歉”。

  在问到他是否听说自己被当做“the Assassin's Creed guy”时,他表示自己并不知情。“如果你们打算在某个我所希望的东西上投入数年的时间。(我会推荐)《塞尔达传说:荒野之息》,wow!这就是一个你可以自由做任何事的游戏,只要你完成了前半个小时的内容。(但是),现在,你们却只能不断‘爬塔’然后探索接下来的地图。很抱歉...这是我的错...”

  这让现场爆发出了大量的笑声。玩笑之外,他还提到自己在过去10年间已经没有玩《刺客信条》游戏了,不过这主要是因为他需要投入到自己的工作室中,并无那个闲暇。

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