动视:《使命召唤》手游的成功证明《暗黑破坏神:不朽》是个好想法

2018年暴雪发布的手游《暗黑破坏神:不朽》,引发了玩家强烈的不满,程度完全超出了暴雪的预期。暴雪的联合创始人艾伦·阿德汉姆(Allen Adham)试图对此给出一个积极的解释,他说玩家们这种反应恰恰体现了粉丝们对游戏的“热情”,但是像“他们只是在我们脸上吐口水”这样的抱怨也很好地间接证明了玩家们对此的情绪。

但无论你怎么看,暴雪或其母公司动视(Activision)都没有打算重新制定他们在移动端的战略部署。事实上,动视暴雪首席财务官Dennis Durkin在今天季度财务电话会议的问答环节中表示,2019年10月发布的《使命召唤》手游的成功证明动视在其移动端战略上走在正确的轨道上。

Durkin在在被问到《暗黑破坏神:不朽》将如何影响《使命召唤》手游时,说:“在移动领域,还有很多东西要做。《使命召唤》手游是一个很好的开始,但这仅仅是皮毛。我们先试图确保这个游戏系列可以登上移动端,再对其进行拓展,与其他平台的同系列作品相关联。这对整个游戏系列来说是不可多得的机会。”

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