《绝地求生》利用机器学习反作弊 日处理1000万次举报

  《绝地求生》官方在Steam上公布了一则更新,谈到了官方正在过去的几个月内,在开发游戏反作弊系统方面做出的努力。

  根据介绍,游戏除了在使用第三方反作弊BattlEye和Uncheater之外,还在利用机器学习来研究玩家们是如何游戏的,并利用得到的数据来侦测可能会由作弊导致的异常情况。

  对于开发团队来说,他们首要的工作室组织Dll注入,但他们也遇到了一些干扰,例如某些手段会将Steam或者Discord列为威胁。

  开发团队每天都要处理3TB的游戏日志,以及超过1000万次举报,并同时还要时刻对游戏中可能出现作弊的环节进行监测,他们雇佣了100名员工来时刻紧盯各种网站和Discord小组。

  同时更新中还谈到了他们在反作弊上采取的法律手段,在2018年内,有超过250人因为贩卖作弊软件在中国和韩国遭到拘捕。

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